Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片

作者: pikatonn (皮醬)   2025-03-14 21:24:58
雲分析,先說結論:
1. 只要時間投入高,包括無課玩家應可湊齊大部分卡片
2. 抽滿才能分解的系統改動對輕玩家打擊巨大
目前SV2能想像的經濟模板是PTCGL(寶可夢實卡規則的另一個遊戲)
PTCGL目前也是抽滿4張才給額外塵
(普卡跟高版本分開算,RR跟SR SAR分開算)
且牌池是一彈超過兩百張,再加上各種閃卡版本的地獄大暗鍋
但PTCGL課個兩單 = 單種卡包100包(約1千台幣)就可以抽滿部分閃卡實現粉塵自由
無課則是透過砸免費石給重複卡包商品直到全抽滿來印塵
加上SV2導入的10抽包底虹卡
沒意外SV2的藥水煉金術就是不停抽第一彈來印藥水
但關鍵其實不在卡包
是每日任務及通行證,牌位獎勵等福利
同樣舉PTCGL,它的免費通行證和牌位獎勵有做完
可以直接收集到近半彈卡包的卡片
再加上免費石集中丟單一卡包,無課全勤玩家也能在每彈環境湊滿八 九成卡片
且無須分解(PTCGL也沒有分解功能)
SV2目前看來就是靠每日一抽加每日任務讓全勤玩家慢慢湊齊卡片
並且讓每日玩家流水漲起來
解決1代輕玩家每彈把不要職業的牌分解組一套T1過一季的問題
(對遊戲公司而言這是問題,對玩家不是)
對,像我就是1代無課金
靠CY送抽組一套法師過一季的
最可惡那群玩家
CY的解法沒意外就是比照1代,每一彈給你選一套牌
想多玩一套,不是農就是課
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-14 21:29:00
當年我還有玩的時候 只玩一兩套OP牌是真的無限產水==牌被砍了還原價還你 無痛組新的OP牌
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-03-14 21:32:00
說起來,我很在意把小遊戲砍掉的樂園模式 目前看起來只有可以跟好友交流的功能?不知道能不能做成隔壁百聞牌有一個類似商店街的功能,裡面會每日刷新1、2個NPC可以人機對戰拿獎勵,關於鎖卡這部分其實如果官方給玩家可以刷獎勵的內容部份慷慨一點其實就能解決了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-03-14 21:33:00
超越玩家,打無限制就有金幣,反正超越牌組便宜到爆
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-03-14 21:35:00
關於閃卡 我有看到有類似隔壁爐石鑽石卡的那種全圖能動的卡來著 感覺這個會很難抽(
作者: sporocyst (...)   2025-03-14 22:14:00
希望CY有一天能想開,靠賣主戰、閃卡、異色畫…來賺錢。一般人不用抽卡包就可以組完牌組

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