[戰女] 高橋李依對AGA合作的感言

作者: QBian (小妹QB子)   2025-03-26 11:39:33
取自美紗希聲優 高橋李依推特
https://x.com/taka8rie/status/1904461502033109489


美紗希!真的好想妳!
與妳再相會的這天,我已經等了好久好久……
美紗希是個認真的孩子
雖然有時會讓人覺得認真過頭了
她總是懷抱雄心壯志,卻又不失責任感
喜歡咖哩、漫才還有f*f的努力家美紗希
還請大家多多指教
不離不棄 是我李依

作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-03-26 11:40:00
流淚了,可樂噗什麼時候可以復活戰女
作者: gino0717 (gino0717)   2025-03-26 11:40:00
日本人也過清明節嗎
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 11:42:00
整個寄身AGA,超好笑
作者: kiranumen (右手散文左手詩)   2025-03-26 11:44:00
戰女到底為啥可以一直陰魂不散,明明都已經涼了那麼久
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-03-26 11:45:00
能不能換個地方寄身,不要再AGA了...
作者: k300plus (300plus)   2025-03-26 11:46:00
聲優上香 我流淚了
作者: A880507 (無月)   2025-03-26 11:46:00
金字塔母公司就可樂噗啊 想怎樣就怎樣
作者: an94mod0 (an94mod0)   2025-03-26 11:46:00
作者: wayne0215 (wayne0215)   2025-03-26 11:49:00
當時是被任天堂告專利侵權才收掉嗎?有點忘了
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-03-26 11:51:00
專利是白貓吧?
作者: Freesia1002   2025-03-26 11:52:00
專利是告白貓 跟戰女沒關係
作者: stevenyen090 (freedom)   2025-03-26 11:52:00
單純營收爛涼爆收掉罷了
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 11:55:00
戰女是可樂普拉智障所以死掉。殺雞取卵等級的爛運營。索內當時運營得甚至比日方還好
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-03-26 11:59:00
看了一下可樂噗近年也沒有開發新遊戲了海外代理也死光大概半隻腳進棺材了吧
作者: falken (誠意)   2025-03-26 12:04:00
戰女起碼有好好把故事說完
作者: joe51408 (阿風)   2025-03-26 12:06:00
作者: arceus   2025-03-26 12:06:00
當時開始跟任打官司+只有台灣圈內比較紅 直接懶得經營新作有跟se合作的勇鬥walk 還有跟mixi合作的祭典對決
作者: yovis000 (元)   2025-03-26 12:12:00
幹你可樂普
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-03-26 12:13:00
哭了
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2025-03-26 12:14:00
https://i.imgur.com/Z41NqwO.jpeg每位檔案玩家的心中 都有一座神樹峰
作者: bpq302302 (Anabebe)   2025-03-26 12:16:00
今年是何年,今夕是何夕
作者: RanceTsai (bard334)   2025-03-26 12:18:00
2025了姆咪還在輸出
作者: wayne0215 (wayne0215)   2025-03-26 12:27:00
印象中戰女的系統有使用到指向性游標技術當時被任天堂盯上,所以後來沒事?
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:30:00
說過很多次 戰女島跟白貓被告沒太大關係就算ぷにコン牽涉到老任專利 被告的標的也是白貓
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-03-26 12:31:00
專利那是白貓
作者: jeff666   2025-03-26 12:31:00
幹你可樂普
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:32:00
最終也是付和解金了事 戰女會倒營運的問題遠比訴訟還多戰女這類賣角色遊戲來說 營運在一周年後的資源抽出以及行銷力的不足都很有關係
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 12:36:00
戰女日服就是池子越改越坑越G8啊。陸系手遊都知道衝營收要給福利,就可樂普拉積極砍福利,薅老玩家的羊毛。加上動畫效益可悲,根本沒轉化多少玩家w
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-03-26 12:37:00
姆咪
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:37:00
因為當時社內資源分配問題 智障營運還認為砍福利=降成本
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 12:37:00
AGA能維持卡池消費的水準,都算是超常發揮了w
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:38:00
營運還不知道玩家每個月都會算配布石有多少 真的很好笑
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 12:39:00
福利不足養不起玩家社群,但可樂普拉的屎腦,根本連養社群的概念都沒有w
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:40:00
一周年過後營收也隨著戰女的資源往下掉 接著就進入惡性循環 營收差所以就把福利更緊縮 二周年日版直接砍保底改那個啥噁心點數制
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 12:41:00
只能說,日本手遊運營的腦袋大多是那個呵呵樣w
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:42:00
二周年過後我就淡出懶得玩 除了抽我婆生日卡以外
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-03-26 12:42:00
沒錯,我就要地圖砲整個日本手遊運營w啊,好像愛瑪仕與愛馬仕算是較為例外?至少福利有到位
作者: waitan (微糖兒>////<)   2025-03-26 12:50:00
就黑白貓戰女全盛時期一直拿資金去開發新遊戲然後一直失敗結果還是回頭吃老本
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-03-26 12:51:00
說到動畫 當時只看完一集就沒看了 窮就算 演出更爛雖然預料聲優就會燒掉不少 但爛到連我這老粉都不看劇情還做完全新作 真搞不透啊 明明有第一部這麼好做的
作者: bumerang (IKEA)   2025-03-26 13:20:00
寄生這遊戲成本最低啊 現成的角色模型 日本手遊的3D產能本來就是一坨
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-03-26 15:32:00
一直有人說姆咪很姆咪,但真正姆咪的是可樂普吧

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