作者:
s6031417 (曦和)
2025-03-28 16:09:01因為日本刺客教條真的買不下去
所以就趁之前特價買了導演版
遊戲一打開那個畫面真的美不勝收
故事的劇情編排到效能最佳化
實在沒有什麼好挑剔的
(真要說就是過場對話好像不能快轉跳過)
同樣都是外國人做的
怎麼可以差那麼多= =
希望羊蹄不要炸裂
作者:
bala045 (so sad)
2025-03-28 16:10:00換口味的罐頭
作者:
D44NFY (腦殘)
2025-03-28 16:11:00當初對馬戰鬼的評價就是日本刺客教條 現在看這稱號實在太諷刺了
作者: sniperex168 2025-03-28 16:15:00
清地圖據點還是收集那些就看喜不喜歡戰鬥系統了,會決定膩的時間,不過有適度配裝去改戰鬥風格很不錯,我個人覺得很好玩
作者:
linjim86 (linjim)
2025-03-28 16:15:00對馬戰鬥只能說普通,但已經比暗影者好超多了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-03-28 16:17:00那浪人勒
我玩到第二章膩了就封遊戲了 戰鬥偏無聊 探索東西太多無關緊要的東西逼死強迫症
要說劇情 一章20小時玩下來也沒有什麼有魅力的角色
這款的探索我是覺得已經很克制了,白金記得收集品只要到一個數量就可以,中間段比較悶,但到最後一張劇情加速其實順順就破關了,我是非常喜歡啦
作者:
iam0718 (999)
2025-03-28 16:32:00全任務全狐狸都嚕完 劇情就奶奶那邊嚇到我 老百合
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2025-03-28 16:32:00對馬做到了如何政確卻不讓人反感
我覺得到巖原才開始無聊 第二章有浪人類型新怪 又有毒箭之類的新小玩具能玩反而第三章因為怪都變很難打 提升也不多就很機械化劇情的部分至少高潮的部份不會下奇怪的BGM
作者:
iam0718 (999)
2025-03-28 16:38:00我沒特地改更難的難度 普通一路到底 戰鬼套裝+對峙就很爽
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2025-03-28 16:42:00對馬整個是刺客教條底
中間確實會有些膩 全架勢解鎖要去清營地觀察將領 後面能玩的齊了就開始沈迷了
主線劇情跟戰鬥有電影感 畫面風景不錯但還是很多重複的內容
作者: kcball 2025-03-28 16:48:00
其實跑2/3劇情左右技能就能點滿,說會膩沒辦法。但這個遊戲暗殺至少不會像黑人武士一樣。桶不死人..
作者:
iam0718 (999)
2025-03-28 16:49:00就看人吧 至少我自己覺得這款武士刀斬人行雲流水超爽
作者: kcball 2025-03-28 16:50:00
而且我印象,每個營地都能全員暗殺掉...
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2025-03-28 16:50:00
對馬跟刺客相似 浪人差滿多的
作者: kcball 2025-03-28 16:52:00
不過後期暗殺太拖時間,直接叫囂對方出來開戰鬼模式XD
浪人就戰鬥好玩武器流派變化多, 有角色能比翼盟約 故事照歷史的故事就中規中矩 原創的部分沒無雙起源好 暗殺也很爽 其他開放探索也是重複要素
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-03-28 17:01:00同樣是清據點,對馬的作業感太重了,浪人崛起好多了…
對馬的美術設計、顏色對比、地圖場景設計真的太美了,雖然遊戲本質還是罐頭遊戲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-03-28 17:10:00雖然浪人戰鬥好玩,但我還是希望忍者組拜託別再開放世界
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2025-03-28 17:15:00對馬猛在配樂,刺客配樂只有Ezio’s family,後面幾代都沒什麼出眾的
作者: RDcat (Giro) 2025-03-28 17:35:00
真的 對峙太麻煩 暗殺太慢了 直接鞭炮拉人配炸彈炸你全營
不懂對話幹嘛需要快轉跳過,因為有那些對話這遊戲劇情才能更飽滿,另外罐頭部分可以自行決定要不要解
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-03-28 17:48:00對決可以一次砍五個 很爽很有效率重點是連晚期機歪難搞的蒙古兵也能一刀搞定