: 最後,遊戲徵友文在板主群的認定是"ACG點薄弱"
: 這才是限制其數量的最主要原因
: 如果不是顧及非熱門遊戲的發展,甚至板主群考慮完全禁止
: 這和是否要限制(有足夠ACG點的)猜謎文是完完全全的兩回事
: 畢竟猜謎文就是很標準的"ACG閒聊文"
: 也就是相當符合 C_Chat 核心板旨的文章類型
: 以上
雖然猜謎文多了點,但我也覺得符合ACG點確實不該有什麼限制,
但今天剛好看到想提出來討論一下,如古是ACG點薄弱的猜謎部分呢?
1 12 6/03 LyoBei □ [猜謎]三國人物題組
#1Hh8kdWJ (C_Chat)
2 29 6/08 LyoBei □ [猜謎]猜三國州郡城池 (會不會沒ACG點啊?)
#1HiZ9ZAe (C_Chat)
3 15 6/08 LyoBei □ [猜謎] 三國城池州郡猜謎part2
#1HihVepb (C_Chat)
4 11 6/21 LyoBei □ [猜謎]三國題組 (已結束)
#1Hn5uXGb (C_Chat)
● 5 16 6/22 LyoBei □ [猜謎]猜團體很紅?那就來猜三國團體啦~(結束)
#1Hn9R0K2 (C_Chat)
6 +26 7/29 LyoBei □ [猜謎] 三國人物題組 (收工囉~)
#1Hzf3DBF (C_Chat)
先不說這位先賢? 在版上的33篇猜謎文甚至一日多篇,
(這部分想問有沒有可能從每人每篇幾日下去做限制。)
對於沒有符合ACG點,所猜謎之人物或地點也非對應某作品ACG人物之特徵,
即,所使用之提示及謎底為歷史人物而非歷史作品中的ACG人物,
(ex:猜復仇者 -> 火鳳燎原 趙雲,這毫無疑問沒有問題)
這部分是否算是相關薄弱的部分呢?感謝解惑。