https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190126-00262077-toyo-bus_all
「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由
文長直接翻重點
該遊戲在日本已到了有switch就會買的程度
所以遊戲成癮的案例相對多
撰稿者分析了容易成癮的理由
1. 「クリア」という概念がない (沒有破關的一天)
定期更新武器與活動的結果,就像手遊一樣
所以只要持續更新,就永遠沒有破關的那一天
2. 月額300円で無限に遊べる (花三百日幣就能玩到爽)
沒有體力限制,300日幣還是用來買switch的網路服務
花小錢就能24小時暢玩,相當容易成癮
3. お金の代わりに時間をのみ込む「ガチャ」 (花時間的轉蛋遊戲)
由於道具全都用遊戲幣就能取得
加上強力裝備跟升級得花上大量遊戲幣
自然而然就花了大量時間在上頭
4. 毎日ゲームを立ち上げないと損をする (不每天玩就跟不上了)
遊戲裏頭有交誼廳,可以展示自己角色或觀看其他玩家
就容易有比較心態
加上每天都有特定任務出現,會讓玩家被強迫得每天上線等著刷裝備
而且還有手機APP連動,變成連上班上課時都很難完全擺脫
單機遊戲用手遊思維在做
也是可以讓人中毒
怕