Re: [XD] 東方手遊 第一天就門可羅雀

作者: kitune (狐)   2019-11-09 21:25:13
※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: http://kokopyon.net/blog-entry-30903.html 懶人包
: https://blog-imgs-129.fc2.com/k/o/k/kokoropyon/3666_2019100215172770e.jpg
: 第一天上市連進排行榜都沒
: https://i.imgur.com/yg5gj8V.jpg
: 預測第一個月能達到70萬日幣業績
: https://www.nicovideo.jp/watch/sm34717873
: 該手遊介紹影片,水管擋地區只好放NICO
: 根據有去碰的朋友說
: 一來不好玩
: 二來看不出有啥必要跟東方扯上關係的設定
http://otakomu.jp/archives/20700106.html 懶人包
https://livedoor.blogimg.jp/newotacom/imgs/1/3/13575c44.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/newotacom/imgs/3/1/31b508fa.jpg
屢創新低
這手遊還能活嗎?
只剩下op可取而已了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-11-09 21:45:00
感覺就只是賣IP? 然後換成其他IP好像沒啥影響
作者: kitune (狐)   2019-11-09 21:57:00
想賣ip也要遊戲可以玩啊 誰會想在手機上面玩大富翁
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-11-09 21:59:00
手遊啊 原本雷電閃彈類不就很適合了
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2019-11-10 07:20:00
遊戲性太糟糕,前5回合完全是運Game,而這遊戲多數關卡5回合內就結束了。除非想認真農素材,那問題又反過來在關卡內不斷來回遊蕩拖時間不過關,很容易寢落...然後人物個性全部芳文社化...這種可愛擔當的角色我是不討厭,但是東方這麼多角色全弄成賣萌個性很膩啊,明明可以發展一大堆不同屬性的角色的。大概只有音樂美術強...但是手遊很多時間不方便開聲音玩
作者: kitune (狐)   2019-11-10 08:14:00
台灣居然有人去玩 勇者 所以連個性雕塑都失敗喔?我以為會一堆二創哏

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