作者:
kitune (狐)
2020-10-11 19:16:10※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VWjFMhn ]
作者: kitune (狐) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲顧問:原神是中國很成功的原創IP
時間: Sun Oct 11 17:43:45 2020
https://nikopartners.com/about/?lang=zh-hans
遊戲市場顧問公司
裡面一個高階分析師Daniel Ahmad
在自己推特上寫了這麼一段
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1314940495089545216?s=20
Genshin Impact has now grossed over $100m in less than two weeks.
China, Japan, Korea and the US are top markets for the F2P game.
Without a doubt the most successful launch for an original IP from a Chinese
dev.
簡單說就是米哈遊不到兩周就賺了一億美金
已經擠進日美中韓免費遊戲市場的頂端
這算是中國原創IP最成功的一次
太香了
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-10-11 17:44:00原創
作者:
s800525 (Tim)
2019-10-11 17:44:00洗版成這樣都不知道是真的還一堆葉配的
作者:
afking (掛網中)
2019-10-11 17:44:00我都懷疑洗成這樣是宣傳的一環了
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-10-11 17:45:00原創IP沒錯R,IP是原創只是作品很多借鑒而已
作者:
afking (掛網中)
2019-10-11 17:46:00我google廣告版面被原神佔據好久了
行銷蠻成功的吧,廣告滾雪球而且背後是老共撐腰SJW都會無視
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-11 17:47:0010/10當初要不是有人劇透說不定廣告效果也像現在這樣
作者:
kitune (狐)
2019-10-11 17:49:00一億美金好像是開發費 帳面上看起來是回收了 實際上應該
作者:
s800525 (Tim)
2019-10-11 17:49:00對娛樂業來說,曝光度超重要,廣告大灑幣就中國廠商的一慣作法
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-10-11 17:49:00香啦
作者:
amsmsk (449)
2019-10-11 17:53:00買的啦 那次不是買的
認真講起來世界觀跟背景是原創啦.. 只是遊戲系統方面
作者:
cloki (夜雲天)
2019-10-11 17:54:00根本就公關+炒作的勝利吧跟原創有甚麼關係
作者:
ANava (只發優文)
2019-10-11 17:57:00一群覺青 賺錢就賺錢 干禮義廉恥屁事 比較有品的公司會賺比較多嗎 你還不是嵐趴捏著乖乖課金 笑死人
成功? 自己國玩家嫌得要命 結果海外大吹捧這跟以往大成功就猛往自己臉上貼金的操作大矛盾了吧
作者:
ANava (只發優文)
2019-10-11 18:04:00這種營業額不算成功?麻煩覺青們舉一個你覺得成功的遊戲 FGO嗎
換個10/10 媒體 有的實況 財經分析也是大吹捧反應就不一樣了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-10-11 18:10:00
人物真的算還不錯啦 不懂為何環境風格還要致敬
作者: Tsozuo 2019-10-11 18:11:00
這個成功遊戲除了抄跟拿個資外也沒其他地方可以說嘴==
作者:
kitune (狐)
2019-10-11 18:13:00哪會沒有 跟FGO差不多等級的糞池
所以才很矛盾 以前不都是開始吹起 中最贏之類的貼金操作 如今很矛盾 隔壁國的反應跟別人不同
FGO:拜託 我卡池0.8% 抽出來不寶五除了寶具傷害低點其他根本沒差 你最多砲我沒保底 但那個0.6%還要寶七才是完整角色的原神 比我爛的多了好嗎?
撲天蓋地的病毒行銷真的能把黑的吹成白的,我開始認為10/10當初廣告打的不夠大
作者:
inokuma (いのくま)
2019-10-11 18:36:00社 群 大 灑 幣