※ 引述《haves560 (新鮮人)》之銘言:
: 大家好,我是剛學習的新手
: 有幾點疑問想問大家
: 1.VS有好幾版 它們都可以隨時轉換版本嗎?(那如果不行它們差別在哪裡呢?)
: 2.有關於3D的部分,我在網路上有查到 sharpGL、XNA、DriectX如果要開發
: 要哪種比較容易入手呢?
: 以上請各位前輩撥空指點困惱很久了><
1. 目前常看到的版本有2008、2010、2012、2013
個人建議如果你不太想了解各版本差異,你只需要記住一點,
2008跟2010之間是一個分水嶺,2008以下與2010以上。
雖然低版本專案可以用高版本開啟,也會問你是否要轉換,
但以實務上來講,2008以下的專案用2010的開啟常常會轉換的不夠完全,
越大的專案你越會感覺到有所差異。
2010的專案用高版本開啟,就不會像2008專案那樣你會覺得心中幹到最高點。
所以如果公司或你個人要用,我建議用2010以上版本比較好。
2.
我用過XNA跟DriectX,
但我個人推薦DriectX會比較實在,
原因有兩點(1) DriectX比較自由,(2)XNA已死,有事請燒紙。
順帶一提,
用Driect做個遊戲很多,請自己找,
XNA我目前有玩過的有這兩款Bastion與Transistor,同一個公司製作。