Error handling大致有以下幾種方式
1. 丟出例外 請呼叫的人掌握狀況
2. assert
("Exceptions address the robustness of your application while assertions
address its correctness"
出處: http://stackoverflow.com/a/1957656/1992731 )
3. 寫error log
4. return一個值 請呼叫的人自己處理
5. 測資可以過就好 可以跟Boss交差就好 (誤)
例如C的fopen會回傳NULL表示開檔失敗
而.NET C++的System::IO::File::Open則是使用exception 且分門別類很仔細
各有優缺點 但我就是比較拿捏不到何時該用哪種error handling。
手邊剛好有一個我覺得算不錯的例子:
利用strtol實作字串轉整數 有error handling
#include <iostream>
#include <cerrno>
#include <cstring>
using namespace std;
class Atoi{
protected:
long mVal;
public:
enum Error{
// ....
};
protected:
Error mErrFlag;
public:
Atoi(char* _s){
char *_end;
errno=0;
mVal = strtol(_s,&_end,10);
/* Error Handling
1. _s是不是有非數字格式的內容 ( *_end != '\0'? )
2. _s是不是超出long的範圍 ( errno == ERANGE? )
*/
}
/* member functions: 回傳各整數型態*/
/* Error Handling: 判斷mVal是否在特定整數型態範圍內。判斷後才回傳*/
operator int() const;
inline enum Error getErrorFlag() const {return mErrFlag;}
};
int main()
{
char *s = "10000"; // 捨棄的c style用法 在此僅為簡明
//int i = Atoi(s);
//cout << Atoi(s).operator short() << endl;
return 0;
}
這個例子有三種例外可以處理。
手邊沒有compiler的人可以用這個網站:
http://www.compileonline.com/compile_cpp11_online.php
以上宣告僅供參考
不一定每種都會用到 例如errFlag是在使用方法4:請呼叫者自行判斷時才會用到
也不一定是最好的方式。
我想請問各位高手
在甚麼情況你們選會選擇哪種/哪些錯誤處理方案呢?
PS. 雖然VC 32-bit app的try-catch會降低效能 不過gcc4.x+和VC 64-bit採用
zero cost exception 所以我想就還是可以用exception吧!