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Re: [問題] openGL 如何讓圓錐沿拋物線旋轉特定角度
作者:
iamstudent
(stu)
2014-07-10 10:19:38
※ 引述《cklonger (22)》之銘言:
事實上你的問題是數學問題
而不是程式問題
我不知道你怎麼產生圓錐位置的
可能是參數式或是函數式
總之應該可以得到目前位置的切向量才對
把這個向量與圓錐的方向作外積就可以取得旋轉軸
向量先normalize長度為1再做內積則可以用acos取夾角
再自己把Rad轉Degree即可
單位向量外積取asin我不確定是否可行
因為我不知道旋轉矩陣輸入一個0向量能否正常運作
作者:
kingzero
(一起迷路)
2014-07-10 15:20:00
同意原PO,這看起來比較像是數學問題.
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