[問題] OpenGL讀三D點雲

作者: t20d (踢餓死低)   2014-09-30 15:35:17
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL OpenCV
問題(Question):
最近想要用OpenGL讀入點資料建構模型
參考了
http://blog.sina.com.cn/s/blog_bcb272710101juix.html
下方的.cpp source code
程式好像本身問題蠻多的 include欄有兩個是空的
vector跟for迴圈都沒寫完整
我是新手 無論我怎麼改都沒辦法成功run出來
想拜託高手幫忙看一下 指導一下應該要怎麼寫 code應該不難
或是覺得有其他更好的code當然也希望能夠一併參考
非常感謝!!!!
作者: Bencrie   2014-10-01 00:20:00
看到史丹佛兔子 XD
作者: sd016808 (sd016808)   2014-10-02 10:29:00
你要讀資料 首先就要看你的資料格式obj stl xyz ply pcd等等 根據不同的資料格式去寫程式存取 當然你還要有你自己的point structure 存放點雲資料 剩下就只是呼叫opengl基本函式去繪圖而已 建議你直接用openmesh pcl等現成的就好
作者: pyrochlore (患得患失)   2014-10-02 13:27:00
推pcl - point cloud library

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