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C_and_CPP
[問題] 樹狀結構的應用
作者:
hardman1110
(笨小孩)
2014-11-01 12:30:35
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OPENCV
問題(Question):
之前用過像K-D TREE等演算法 拿來分群用 這裡想請教各位大大 在高維度(3維以上)
TREE的搜尋 建置等操作是否比暴力法還慢呀? 那這樣是否代表樹狀結構 比較不套用在
高維度的資料應用上? 懇請各位大大 指導
作者: longlongint (華哥爾)
2014-11-01 12:39:00
想先反問你 linear search比quick sort還快 為什麼我們要先排序之後再用binary search?
作者:
hardman1110
(笨小孩)
2014-11-01 13:33:00
我看過它時間複雜度,一維確實快,但資料維度越高越慢,線性搜索卻保持O(n)
作者:
EdisonX
(卡卡獸)
2014-11-01 22:30:00
kd-tree 目前我摸索的結果是你說的沒錯, 所以有 bbf 改良
作者:
hardman1110
(笨小孩)
2014-11-02 08:53:00
所以高維度的資料,用線性搜索較好?
作者:
fireslayer
(fireslayer)
2014-11-02 09:44:00
我覺得是看你要找幾次 要找很多次的話先排序比較好
作者:
hardman1110
(笨小孩)
2014-11-02 11:39:00
所以對於高維度度的資料來說,tree的用途不是在搜索?
作者:
Feis
(永遠睡不著 @@)
2014-11-02 13:57:00
主要還是看你樹長得好不好. 還有查詢的頻率跟方式
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