※ 引述《wtchen (沒有存在感的人)》之銘言:
: 問題(Question):
: 目前正在寫一個可以進行加減乘除的大數class。
: 有一個關於operator overloading的問題:
: 據我所知可以使用method(寫在class裏面)或function(class外面)
: 請問一般情況下使用method還是function好呢?
: 我想要overload的operator包括
: +, -, *, /, +=, -/, *=, /=, %
: 目前我唯二知道需要用function解決的有兩種情況:
: - operator 作用於 class 跟另一種 class
: ex: Complex a; double b; Complex c = a * b;
: - 需要用到cout <<
: ex: Complex a(1,1); cout << a << endl;
: 謝謝。
就 C++ 而言,在成員或非成員函式取捨時我的想法大概是這樣的順序:
1. 語法限制: 有些情況下你根本沒得選
情況一: operator=, operator[], operator() 和 operator-> 在標準規定是不能用
非成員函式多載。此時只能用成員函式。
情況二: 當你為二元運算子時,如果左運算元的類別定義無法更改。例如你提到
cout << a; 。此時只能用非成員函式。
情況三: 當你為一元運算子時,如果運算元為 enum 型態,此時只能用非成員函式。
2. 安全考量: 避免隱性轉型。
情況: 當你為二元運算子時,如果左運算元為內建型態或 enum,則優先使用非成員
函式。
3. 封裝考量: 一般非成員函式的優點在於保證其無法存取私有成員。所以從封裝來看,
如果可以的話,非成員函式應該優先。
問題發生在當我們需要存取私有成員時會有兩個選擇: 一個是使用成員函
式,另一個則是使用 friend 的非成員函式。
情況一: 如果是一元運算子,或者是二元運算子但是兩個運算元的類別相
同時,我傾向用成員函式。主要是因為從屬性蠻明確的。
情況二: 如果是二元運算子且兩個運算元的類別不同。則此時看其兩運算
元角色是否一樣,例如其是否遵守交換律,也就是兩個運算元交
換位置是否會得到一樣的結果。如果遵守交換律我會選用非成員
函式 (加 friend),反之則通常是因為會修改到左運算元的內容
(例如 operator +=),此時我會使用成員函式。當然其他情況
就看自己覺得哪個合理 Orz.
依照我的想法,原 po 的 +, - , *, /, % 我會用非成員函式, +=, -=, *= 和 /= 會
用成員函式。不過我相信每個人看法一定有所差異。