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C_and_CPP
Re: [問題] 新手老鼠走迷宮
作者:
frankjudy123
(失戀萬歲)
2015-12-28 22:31:04
※ 引述《frankjudy123 (失戀萬歲)》之銘言:
: 開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
: Dev C++
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: 問題(Question):
: 感覺應該要有結果跑出,
: 但是卻跑出停止運作,
: 並且迷宮都沒有牆壁
: 餵入的資料(Input):
: 預期的正確結果(Expected Output):
: 錯誤結果(Wrong Output):
: 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
: http://codepad.org/lC2CNnyv
: 補充說明(Supplement):
: 另一個疑問,
: 如果我想要讓使用者自行決定迷宮大小,
: 並且想要直接傳遞2維陣列,
: 請問有沒有比較好的方式?
這是我參考資料結構後寫的程式碼,
有增添一些自己的作法
基本上已算是完全照抄了,
但是結果卻完全跑不出來,
目前沒有迷宮整個版面空空的問題,
解出的結果幾乎完全錯誤,
也走不出最短路徑,
不知道這是怎麼回事,
還請各位提點一下...
http://codepad.org/kZco6GlY
謝謝!
作者:
Caesar08
(Caesar)
2015-12-29 10:57:00
你把所有code都寫在main,這樣很難debug,不如你先把製造迷宮/製造外牆/印迷宮/找出路/印解答 弄成function只要印迷宮的function正確,就可以把製造迷宮/製造外牆搞定,剩下找出路跟印解答用同樣方式debug就好記得迷宮剛開始小一點,方便人腦debug
http://goo.gl/4ojgWh
第一個就是
作者:
LPH66
(-6.2598534e+18f)
2015-12-29 18:40:00
二維陣列並不是只有一口氣叫出來一個方法而且你這個是變長陣列, 並不是到處都可以用的去研究一下如何 malloc 一個動態二維陣列吧
作者:
goldberg123
(SmallHanWinchest)
2015-12-29 22:08:00
動態二維陣列,不過你要會用指標
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2015-12-30 16:43:00
傳指標和陣列長寬進去函數 搞定
繼續閱讀
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