※ 引述《MasterChang (我愛ASM)》之銘言:
: : → x000032001: 那就直接把float拆成4bytes 不是最快 02/25 16:35
: : 推 qscgy4: 樓上不懂可不可以不要出來嘴? 02/25 16:49
: : → qscgy4: 1.假設他的接收端浮點數不是4byte,你要怎麼處理? 02/25 16:51
: : → qscgy4: 2.我說的方法可以在在不同變數大小輕易轉換,不用任何lib 02/25 16:52
: : → qscgy4: 3.不用任何lib的狀況下,我是不會拆浮點數啦 02/25 16:55
: : → qscgy4: 可以教一下嗎? 02/25 16:55
: float 4 bytes, double 8 bytes 這個應該沒問題吧?
: 有疑問其實用sizeof()確認一下就好。
: #pragma pack(push)
: #pragma pack(1)
: typedef union{
: float f;
: char b[4];
: }Fto4Bytes_t;
: #pragma pack(pop)
: 這個不需要library....轉個念而已。
union是最直覺的方式
我剛開始也是用union
後來發覺前輩都用指標(雖然我不知道那個比較好)
先確認一下大小
float 4byte
char 1byte