我最近在做HTC vive頭戴式虛擬實境的研究,
使用OpenVR專案 https://github.com/ValveSoftware/openvr
但發覺它幾乎都是用OpenGL做的,
我想另外裝2個攝影機,把攝影機畫面顯示在HTC vive裡,
因此要在OpenGL環境創建一個視窗,視窗分成左右各一個Frame,
2個Frame播放2台攝影機的圖,
請問有人知道如何在OpenGL環境建立視窗嗎?
我大概知道如何把攝影機的圖變成Texture,
但我不知如何建立視窗,把Texture嵌到視窗裡,
有人有範例能給我個方向嗎?