[問題] 多重繼承盲點請教

作者: dreamboat66 (小嫩)   2017-10-06 01:11:32
以下是我的測試程式
https://ideone.com/B9vCuB
這是main函數 想逐步詢問一些觀念是否有誤
int main() {
C* ptr = new C;
cout << "((A*)ptr):" << ((A*)ptr) << endl;
// 這邊會有一個sizeof(void*)的offset差距是因為 C中其實含有A::和B::vptr
// 他必須shift一個offset到&B::vptr?
cout << "((B*)ptr):" << ((B*)ptr) << endl;
ptr->A::Test(1);
// 這邊我指定B:: 所以她也是要從 "&B::vptr" 開始, 所以this 有shift offset?
ptr->B::Test(2.2f);
((A*)ptr)->Test(1);
//這邊我不太能理解 他為什麼能夠把this "退回" 到 ptr 而不是 (B*)ptr?
((B*)ptr)->Test(2.2f);
//刻意轉成void*
void* ptrA = ((A*)ptr);
void* ptrB = ((B*)ptr);
((A*)ptrA)->Test(1);
// 我可以解讀說 他在B::vptr指向的vtable中找Test 是C::有override
// 所以她知道要"退回"到ptr?
((B*)ptrB)->Test(2.2f);
// 這邊故意寫錯, 是不是就讓他去A::vptr裡面找錯vtable所以Test就走到
// A::Test(int)被C::Test給override的版本?
((B*)ptrA)->Test(2.2f);
// 這邊我只是想要確認一下override 兩個不相干卻同名字的virtual function
// 是不是A::Same跟B::Same同時都會被override 並且也沒有寫法能夠讓他們走
// 不同的實作?
// 如果觀念沒錯 是不是 A::vptr 和B::vptr 所指向的vtable裡面分別都有
// Same的entry(想確定是不是有兩份override)
((A*)ptrA)->Same();
((B*)ptrB)->Same();
((B*)ptrA)->Same();
ptr->Same();
return 0;
}
以上是我自己解讀的, 如果有錯誤, 請各位矯正一下觀念
謝謝

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com