[問題] function override

作者: lalala0102 (lalala)   2017-10-25 15:16:39
如果用base class的pointer指向child class的obj
呼叫virtual member function時會呼叫到child class的
如下面的example2
我的問題是如果要讓child member function覆蓋(override)
base class裡的為什麼不直接宣告成child class?
這樣就可以直接覆蓋了,如example1, example3
缺點是什麼?
例如最常用來解釋多型的樂器的例子
class 樂器
{
public:
  virtual void Play( );
};
然後讓
class 長笛 : public 樂器;
class 鋼琴 : public 樂器;
//方法一
樂器 *ptr=new 長笛;
ptr->Play(); //為了可以執行到長笛裡的Play(吹)所以要用virtual
delete ptr;
ptr=new 鋼琴;
ptr->Play(); //從吹長笛變成彈鋼琴
//方法二
長笛 *ptr=new 長笛
ptr->Play(); //不需要virtual關鍵字就可以override樂器class中的Play
鋼琴 *ptr2=new 鋼琴
ptr2->Play();
方法二是不是就不算多型?而且是early binding?
什麼情況下一定要用方法一?或是方法一比起方法二有什麼優點?
http://codepad.org/IJtr6CAS
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Base1{
public:
int a;
Base1():a(1){};
~Base1(){};
void printA(){
cout<<"A:Base1, a="<<a<<endl;
};
void printB(){
cout<<"B:Base1, a="<<a<<endl;
};
virtual void printC(){
cout<<"C:Base1, a="<<a<<endl;
};
};
class Derived1: public Base1 {
public:
int a;
Derived1():a(2){};
~Derived1(){};
void printB(){
cout<<"B:Derived1, a="<<a<<endl;
};
void printC(){
cout<<"C:Derived1, a="<<a<<endl;
};
};
int main(){
//example1
Derived1 test=Derived1();
test.printA(); //OUTPUT: A:Base1, a=1
test.printB(); //OUTPUT: B:Derived1, a=2
test.printC(); //OUTPUT: C:Derived1, a=2
cout<<test.a<<endl; //OUTPUT: 2
cout<<"
作者: shadow0326 (非議)   2017-10-25 15:25:00
假設你要寫一個演奏家的class,這個演奏家持有的樂器是這個class的member virable,你會想宣告一堆不同樂器的變數,還是用一種base樂器來表示就好?
作者: kingofsdtw (不能閒下來!!)   2017-10-25 21:31:00
呼叫大家都有的例如,呼叫你的左右手但是肥宅可以呼叫錢包的特殊功能而正妹則可以呼叫她去煮菜

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