開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
win10
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
GCC
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
<vector>
問題(Question):
因為第一次使用vector (作業需要
想要做到的事情是
我有類似4個Set
ex: vector<Zone> Target0,Target1,Target2,Target3
Zone裡面的struct存了一些資料
struct Zone{//此為各網格之struct
int row;
int col;
int id;
int status;
bool isB;};
每次判斷後set會移動
舉例:一開始所有值都在Target0 中
Target0={0,1,2,3,....23}
其他Target1,2,3都是 NULL
假設做完一個interation後
要使 3 從 target0 移到 target1 要怎麼樣最好呢
ex:Target0={0,1,2,3,....23}-{3} = {0,1,2,4....,23}
Target1={3}
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
//先把所有值放到Target0
for(i=0;i<M;i++)
for(j=0;j<N;j++){
Zone* node=new Zone;
node->row=i;
node->col=j;
node->id=i*N+j;
if(SMap[i][j]==1){
node->isB=1;
}else {node->isB=0;}
node->status=0;
Target0.push_back(*node);
}
//想把 Target0 的 第id個值 移到 Target3中
vector<Zone>::iterator it, end; //建立for迴圈要用的疊代器(?) 不確定是不是這樣
id=(row-1)*N+col; //計算id
Zone* node=Target0.[id]; //將Target中 的第id個值存到node中
Target3.push_back(node); //將node放入target3中
for(it=Target0.begin(); it!=Target0.end(); ++it)//在target0中找第id個值
if(it->id==id)
it = Target0.erase(it) //如果找到 把第id個值刪掉
這是我目前的想法
但compile下來會到一半就卡住了
另外想請問 如果要取Target4中的最後一個值來使用 (之後要pop_back
if(Target4.empty==0){ //Target4 非空
vector<Zone>::iterator now=Target4.end()-1;
row=now->row;
col=now->col;
id=row*N+col;
}
用這樣的方式對嗎