開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
目前在Ubuntu上使用Qt
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
問題(Question):
目前我正在寫一個小精靈的遊戲,其中有小精靈和鬼兩個class(Pacman和Ghost)
在鬼的class裡面,鬼要怎麼走需要參考小精靈現在的位置(去追小精靈)
我現在在主程式MainWindow.cpp中new出小精靈和鬼,除了在視窗中顯示出物件,
用鍵盤改變小精靈的方向和位置時也是用MainWindow的小精靈指到Pacman去做
為了在Ghost中也能使用到小精靈的位置,我在Ghost裡也new了一個小精靈
但我想應該是因為兩個小精靈不是同一個的關係,
現在Ghost裡得到的小精靈的位置都是遊戲初始給的位置
不會隨著遊戲中位置改變而跟著改變座標的值
請問有沒有什麼方法可以讓Ghost.cpp和MainWindow.cpp共用一個小精靈的object?
麻煩大家幫忙了orz
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
https://reurl.cc/mQ0KM
上面這個連結是我在stackoverflow的發問
有附上部分比較重要的code
但是因為是第一次發問寫不夠清楚又不懂規定
目前被put on hold...(現在的問題內容有修改過)
另外我在那邊問的是如何取得其他class中的變數
因為我一開始以為單純是座標的值沒辦法傳到Ghost.cpp裡
但是看完下面那個回覆,我想應該是兩個class使用不同個小精靈的關係
指示還是不知道確切應該怎麼做@@
補充說明(Supplement):