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C_and_CPP
Server Client的傳輸格式。
作者:
newslime
(史萊姆)
2020-09-04 18:24:44
想請問一下各位,如果今天要寫一個Server,
通常與Client溝通的格式會用什麼?
例如用http通訊格式,或者socket自行定義。
要寫一個各個平台都可以用的方式,我只想到這兩種,還有其他的通訊格式嗎?
謝謝
作者:
james732
(好人超)
2020-09-04 20:21:00
你要問的是protocol還是資料的format?
作者:
sarafciel
(Cattuz)
2020-09-04 20:57:00
原PO先把OSI Model弄懂吧
作者:
tomsawyer
(安安)
2020-09-04 21:00:00
如果是要api就http+json
作者:
sunneo
(艾斯寇德)
2020-09-05 02:22:00
各種rpc, dbus, ipmi, rdma, 你丟得出去 另一邊解的開就好
作者:
enthos
(影斯作業系統)
2020-09-05 02:49:00
https://www.udemy.com/course/linuxrpc/
作者:
Schottky
(順風相送)
2020-09-05 04:38:00
ASCII
作者: alex70266 (小眼)
2020-09-06 00:09:00
個人意見: protocol的話 使用場景很重要有沒有需要一對多,是否全雙工,是否考慮速度要跨平台是不是平台code size/已實做放得下是否需要對第三方公開...etc這種通常是有現成的能用就用現成的沒現成的"可能"在TCP/UDP之上定自己protocol你舉的http是一個,IOT常用的coap/mqtt是一個但這種都跟你的使用場景比較有關當然自己刻TCP socket + 自己的protocol是一個只是要對外公開就會比較難用
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2020-09-07 13:36:00
這問題有點搞不清楚狀況...
作者:
gozule
(好冷啊~~)
2020-09-11 23:20:00
用zeromq很方便
作者:
kingofsdtw
(ä¸èƒ½é–’下來!!)
2020-09-13 01:12:00
推7樓,code size
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