function中 透過 Type obj(); 建立的物件
會被放在stack區段,視為區域變數。
該物件的生命週期只存在function內,離開後,就無法被存取。
function中 透過 Type* ptr = new Type(); 建立的物件
會被放在heap區段,視為動態分配的物件,離開function後,物件仍然存在
直到被delete 呼叫解構子銷毀為止。
[也就是說,動態物件建立與銷毀(歸還記憶體)的責任落在寫code的人身上]
為什麼local variable 區域變數的寫法不行?
因為Leetcode測試平台會在背景執行別支驗證的function,
去檢查這條串列是否符合預期中的答案,
這時候已經離開insertGreatestCommonDivisors當初宣告的function,
也就是說,ListNode n(c, ptr->next); 所宣告的物件已經看不到了,
就算硬是要是access那塊記憶體位置,也是非法存取。
可以在Debug console看到如下類似的資訊
ERROR: AddressSanitizer: stack-use-after-return on address 0x7f9823700028 at
pc 0x55ac5f4a030c bp 0x7ffd0c8f6130 sp 0x7ffd0c8f6128
READ of size 8 at 0x7f9823700028 thread T0
#0 0x55ac5f4a030b in __ListNodeUtils__::hasCycle(ListNode*)
(solution+0x19030b)
※ 引述《CppGod (CPP IS GOD)》之銘言:
: 開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
: Windows
: 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
: VS
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: 問題(Question):
: 程式碼中的(1)是正確的寫法,但不了解為什麼(2)的寫法不行
: 想法是ListNode n()完後,讓ptr=&n,但結果是錯的
: 餵入的資料(Input):
: 預期的正確結果(Expected Output):
: 錯誤結果(Wrong Output):
: https://ideone.com/Gb60BJ
: 程式碼(Code):
: https://ideone.com/i5eC0B
: 補充說明(Supplement):
: 先謝謝各位前輩了!