Re: [請益] 自學的疑問及選擇

作者: lvc505 (zero)   2016-09-15 15:35:28
※ 引述《forzaazzurri (peu-est-beaucoup)》之銘言:
: 因為經濟上沒預算,最近想自學ㄧ套軟體,爬了些文後加上自己評估後對大家推薦rhi
: no及solidworks 有興趣。
: 如果目地想用來提案表達,產品外型不複雜,因為本身是平面設計背景只會平面設計
: 軟體及AutoCad ,以目前教學資源資訊多寡及沒工設背景會建議使用哪套軟體好上手自學
: ?
本魯讀設計相關科系,但從事工程相關工作,對SW跟RHINO還算熟,以前在學校學
SOLIDWORKS後,第一份正職工作也是每天使用SOLIDWORKS,主要畫自動化機械,換
工作後每天使用rhino超過8小時以上,工作主要做3D圖形逆向工程與模具加工。
想走工設,這兩套比較本魯會推薦rhino,以下是推薦rhino主因
1.快速建模將構想表達出來
2.可依使用者習慣建立滾輪快速鍵
3.沒有工程軟體的一個零件一個prt限制,但兼具工程
4.與其他檔案相容性高,具備修復轉檔造成破面問題
5.具備工程加工實作性,例如: 模型CNC 五軸加工 雷射切割
6.目前最多外掛支援的軟體,例如:參數外掛grasshopper,採現外掛 vray
逆向工程外掛Resurf跟2Surface,建模外掛Tspline等…一推外掛
7.價格便宜商業版一套3萬初
8.相較solidwork proe耗能較低,在外出差續航力高
rhino設定加工座標定位,可輕鬆置換這點很少軟體能做到快速精準,可依造色彩選取,
polyline互換轉Curve 等…太多輔助功能…
以下是本魯作品及經手案例提供參考
1.rhino CNC
http://i.imgur.com/snii58q.jpg
CNC實際加工
http://i.imgur.com/vk0hKVv.png
2.rhino 逆向工程
http://i.imgur.com/Cq5Hg7g.png
模具加工
http://i.imgur.com/p9s4IE4.png
3. rhino 逆向工程範例2
http://i.imgur.com/dcvFM5r.png
4. rhino 3d列印
http://i.imgur.com/KDLszOy.jpg
實際成品
http://i.imgur.com/4K8wRnh.png
4. rhino室內設計
http://i.imgur.com/xkCv4jN.png
http://i.imgur.com/e1PbGhD.png
http://i.imgur.com/qvjYIV3.png
http://i.imgur.com/UAUAhv7.png
5. rhino 爆炸圖構想
http://i.imgur.com/dI5JC0P.jpg
6. rhino好用在哪?
http://i.imgur.com/QwmX2ek.png
比較
SOLIDWORKS比較偏向機械工程類的職務
http://i.imgur.com/eEOCpNp.png
SOLIDWORKS如果要畫以下作業是很麻煩的
http://i.imgur.com/37EuFIe.png
本魯淺見以共參考
作者: forzaazzurri (peu-est-beaucoup)   2016-09-15 15:52:00
謝謝大大的分享及詳細的解釋,讓我更了解rhino這套軟體的多樣性了!
作者: luciffar (自動手槍人偶)   2016-09-15 21:06:00
看起來挺萬能的 GOOD畫那雙鞋子大概要多久啊
作者: lvc505 (zero)   2016-09-15 21:48:00
3X分鐘吧 沒有特別去算時間
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2016-09-15 21:52:00
SW曲面造型真的很麻煩...用rhino就很快

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