作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-05-28 19:59:49一個樑的剛性矩陣如下
https://i.imgur.com/rLLaFN6.jpg
沒看到關於X方向的自由度,所以小弟試著解一種例子
https://i.imgur.com/tgUHvG1.jpg
但ANSYS卻跳出需要X方向拘束的訊息
https://i.imgur.com/DXQTIoQ.jpg
不了解為何,便來請教各位
使用的元素為beam3
作者:
gamer 2020-05-28 22:34:00你應該是在2D分析使用beam element對吧,哪你沒有拘束x方向整個元素會在X方向有rigidbody motion。stiffness matrix沒有x方向的自由度是代表元素在x方向不會有位移,也就是節點1,2在x方向的距離不會改變。
作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-05-29 12:02:00請問rigid body motion 的意思是? 手邊沒有靜力可以翻,是指不穩定嗎? 可是我沒給他側向力
作者: drysor 2020-05-29 18:36:00
FEM靜力問題在解矩陣,如果某個自由度沒有定義,會有無窮組解,這一般稱作rigid body motion假設有一個物體在空間中,我們定義他在X, Y方向各移動1mm但沒有定義Z方向的移動,那Z可以為任意實數,軟體不會幫你判斷
作者:
gamer 2020-05-29 22:04:00因為你是做2D分析,所以不會有z方向的位移和旋轉beam element是另外定義了一個rotation angle的自由度,但這個自由度是基於beam theory來的,不是直接解統御方程式來
作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-05-30 13:20:00所以說課本用矩陣解轉角的方式是不太對的嗎? 我看它都沒用到樑的微分方程可能沒表達清楚,rotz指的是以z為轉軸的旋轉
作者:
hhdog (新鮮的事)
2020-05-30 17:34:00後圖是一度靜不定,加ROTZ是固定端,不加ROTZ是鉸接。前圖是不穩定結構,static不能解不穩定。此勁度矩陣是BEAM3(土木的結構學),考慮剪切用BEAM188。
作者:
gamer 2020-05-30 23:43:00beam element的shape function已經有用到beam theory去推導所以在stiffness matrix中會有轉角的自由度。所以才能夠在2D分析中解出Rz的解。
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RASSIS (省錢存錢節食減重)
2020-05-31 17:39:00原PO沒有結構穩不穩定及靜不定度的概念嗎?
作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-06-01 01:19:00靜定靜不定有概念,但不穩定就有點模糊了,以前書沒讀好,開始還債
作者:
hhdog (新鮮的事)
2020-06-01 20:26:00移動束制和轉動束制,缺一或都缺,就是不穩定。Fx,Fy,Mz。{P}=[K]{D},位移自由度{D}的數量不足,矩陣對應不一致。以平面靜定來說,一根樑至少要有3個方程組,才算是穩定。
作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-06-01 23:31:00數量不足是? 我們老師說會變成奇異矩陣,不曉得有沒有關聯
作者:
gamer 2020-06-02 00:30:00你回去看你貼的第一張圖,{F}=[K]{D},{D}=[K]^-1{F}當向量{F}被完全定義的時候,位移向量{D}才存在唯一解。而向量{F}來自於邊界條件和施力條件,以樑問題來說,就是解你畫的哪個自由體圖求出反力。但在這邊會遇上兩個問題。1.在靜力學的範疇中,因為沒有x方向的力量,所以ux不須拘束也可以有解,然而在數值分析上,如果未定義ux(0,L)=0,就無法解出Fx(0,L)=0這個條件。你可以想像這個樑可以在x軸上的任一點都有一個解,因此有無窮多解。這是為什麼要定義ux(0)=0的原因。2.這是一個1D的元素在2D的空間求解,本來是解不出Rz的解的但是beam element用樑理論M=EI*d^2y/dx^2定義了旋轉角的自由度,並且這個自由度與空間中的Rz無關,所以即便沒有拘束Rz一樣可以求解。
作者:
hhdog (新鮮的事)
2020-06-02 20:03:00整體是否,穩定除了邊界條件以外,其次是使用CP讓節點結合CP是讓Node作自由度的束制,這個跟邊界條件的束制有點類似CP,1,UX,1,2。這個例子,就是讓Node 1和2在UX方向束制一致FEA模型要跟真實一致,CP會常用,例如:鋼鐵銲接、膠水接合多數人會留意邊界條件,不過幾乎都不知道CP的使用。供參考簡單的說,一個不穩定的結構,可以用CP設定成穩定結構。兩片零組件,尤其是塑膠,使用高黏性的膠水接合,就是CP。CP,就是在改變結構的自由度,讓接合在一起移動的地方束制help查詢一下CP,很少有ANSYS的書籍在解說這個指令。
作者:
hhdog (新鮮的事)
2020-06-02 21:46:00結構矩陣,LINK1和BEAM3。結構矩陣是FEA的墊腳石,不曾學過FEA,都會用結構矩陣入門
作者:
gamer 2020-06-02 22:06:00你可以試試看不用樑公式,僅固定一端解不解的出角度。
作者:
j6zoz04 (飯也)
2020-06-02 22:25:00作者:
hhdog (新鮮的事)
2020-06-03 12:01:00FEA的求解過程,都是要求使用可逆的矩陣,奇異矩陣是不可逆的矩陣。穩定,又分靜定和靜不定,都是指非奇異矩陣,屬於可逆的矩陣。奇異矩陣是不可逆的矩陣,都是指不穩定的狀態,要變更結構的自由度,其對應的ANSYS指令是D和CP。嚴格而論,不穩定都是奇異矩陣,這可能是長篇大論的數學證明,應該不是幾句話可以交代清楚,要找相關的國際期刊論文。