話先說在前頭, 這篇文又臭又長, 沒空的可以左轉了
※ 引述《tvber (Hk)》之銘言:
: 表弟今年即將從國立大學的文組(人類學系)畢業
: 面對前途一片茫然
: 舅媽又給了很多的壓力 (到處炫耀台大的光環 - -)
: 最近跟我聊心事時 覺得以後找不到什麼高薪的工作(專長他會的人家也會)
: 我該怎麼給他建議? 捨棄沒什麼用的光環
: 認清楚自己實力 重新開始嗎?
敝人在下老人家我人類學系畢業 現職是遊戲企劃
我簡單的幫你那個一定曾經莫名其妙在班板上被我嗆過的學弟解說一下
人類學系畢業要找工作, 有三個重要的要素必須具備
1.你自己知道, 在經過閱讀理論, 寫學術報告, 出田野調查, 以及台大這個環境對你
在業界或是工作上有什麼異能
2.你有一個心目中理想的工作, 不管你念人類學系時是否以該工作為目標
3.你認識或知道有人認識對人類學系的內容很熟悉, 現在又在職場裡打滾的人, 可以
從他們身上得到幫助
第三個要素, 可遇不可求, 前兩個請看著辦, 以下經驗分享
=================文應該會超長所以慎入=======================
老夫在人類學系念書的時候, 第一志願是以研究所作為目標
可是在即將考研究所的那段時間 迷惘了
因為我發現我喜歡做人類學田野更勝過發展理論, 與學術界交流 等等
這層迷惘讓我最後在口試被教我四年的老師打不及格
(這個系的老師非常善於洞悉人心.....提供想考人類學研究所的人參考)
結果一落榜, 我突然變得異常清醒
領悟到學術研究的生活從來都不是我的目標
理論上這時候應該要感覺難過吧? 反而有一種 " 鬆了一口氣 " 的感覺
確定落榜當時, 我其實就已經將自己的目標轉向遊戲業了
老人家我是一個從小就超喜歡聽故事和說故事的人
電玩對我來說, 就是一個可以超越小說, 電視, 電影, 漫畫等說故事形式
一種全新的說故事方法
身為一個喜歡故事的人....我認為電腦遊戲是必須要熟悉並精通的能力
當初會選擇人類學系, 其實也是著迷於人類學家對於文化和人群的那種想像
對我來說是很好的故事材料, 我也特別喜歡在田野裡蒐集故事或靠講故事來累積好感
於是這立刻就變成我準備好要求職的方向: 我要當個可以製作遊戲, 講我想講的故事的人
當兵的時候, 人類學田野的技巧幫了我大忙
如果有興趣的話叫你表弟自己敲我問(這篇紅爆我就貼板上...)
退伍以後我為了要成為 " 遊戲企劃 ", 先去申請了青年就業讚的12萬補助上職訓
學一些軟體技能, 寫一份補習班覺得OK的履歷
不過投出去的履歷大部分都沒有回音就是了
就在這時候剛好直屬學妹辦家聚, 這次家聚邀請了我們上下八屆
其中我一位很ㄌㄠ......我是說資深但年輕貌美!! 的學姐
他聽說我要找這個工作, 就跟我說他前男友就是做這一行的
便透過她的關係認識了我現在的前輩
前輩他幫我入行, 有一個很重要的因素是, 當初跟學姊交往期間小有接觸
他從此對人類學的世界充滿了憧憬, 以為人類學的學術內容非常有助於刺激發想如世界觀
種族, 社會制度.....等等MMORPG中很重要的元素
接著幫我改履歷的時候, 他發現我(在人類學系被老師電了四年的)寫報告能力不錯
而且整理得出一套很完整的想法, 又能夠自圓其說首尾連貫
就直接幫我送到主管手上
面試的時候, 主管問我
" 我注意到你的校系, 人類學系, 我做遊戲十幾年第一次看到這科系, 請問這在學什麼? "
" (下略5000言) "
" .....(已暈)好, 那請問你覺得這對你在遊戲企劃這個職位上有什麼幫助? "
" 假設今天你有一個遊戲點子, 雖然因為是職場新手, 我不一定能創出一個世界觀;
但是只要你給我一個主題當種子, 我就幫你種成一顆世界樹 "
於是我主管給了我一個作業: 用 " 兩個種族對戰, 要有刀劍與魔法 " 寫一個世界觀
兩天以後我交件了, 我交了三個完全不同的世界觀設定, 玩法完全不一樣的稿子
第一個稿子是希臘神話, 兩個陣營是 半人神V.S希臘諸王的傭兵
第二個稿子是漢人宗教, 兩個陣營是 道教的 全真派V.S.正一派 在雲南修煉蠱術
第三個稿子是我當時現場瞎掰的, " 蜥蜴大戰青蛙 ", 兩方都是在恐龍時代
由外星科學家的實驗生物機體改裝的
這三份寄出去.....就談薪水了
現在就是簡單的28K企劃助理, 正在第一家公司裡慢慢磨練
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現在來談論一下這跟我最開始的三點有哪些關連
1.我掌握了我最重要的異能: 人類學學習時涉獵的社會科學知識, 以及瞎掰報告的功力
2.在我出社會之前, 我已經知道自己要往哪個方向發展, 基本上就是從我的喜好
3.可遇不可求的機會....所以你懂的, 前輩就是我的貴人
不過因為我遇到了, 在這個例子上就會有點沒有說服力
所以我決定當場出賣自己的同學再寫一個例子....
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強者我同學, 這次真的是我同學
原本是已經考上研究所了, 不過也不是真的那麼想待在學術界
老人家我畢業的那一年, 正好是 台北暗殺星 為台灣拿下世界冠軍的那一年
就是 TPA 幹掉全世界的這件事情激勵了他的鬥志
這次我不敘述全部經過
他沒有遇到貴人, 但是就前兩項來說:
1.他從大一就是一個思考邏輯很全面的人, 經過人類學系跟社會系的全面觀訓練
讓他可以在電競比賽中看到許多別人沒有注意到的小細節
舉例來說: 他是全世界第一個注意到台灣和中國隊運用 " 慢推 " 製造壓力的分析師
2.在他從研究所休學以前, 他就以成為職業的英雄聯盟 分析師/教練/主播 為目標
並且利用課餘的時間做了很多跟當時重要Meta和選ban技巧的功課
做功課的期間大概花了他一年, 也就是我當兵的那一年, 他基本上都在研究戰術跟技巧
而且在這一年中風風雨雨, 我就不多談了, 等他浮出水面後自己去LOL板看
現在嗎? 他下一份工作應該是去德國, 還不確定對方要付他多少報酬
不過幾個月前他去瑞典當NiP教練的時候好像有1~20萬入帳, 是我目前存款約十倍XD
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以上, 提供一個老人家我自己的案例順手賣同學, 別莫名其妙亂開燈找東西
另外原PO或隨便哪個路人還有懸念的可以站內過來
老夫認識的職場上的人類有夠多
一句話: 台灣工作很好找, 待遇好的不多, 但是待遇爛的也不多
你越知道自己要做啥, 就越踏實, 然後學以致用自己搞清楚自己是什麼貨色
知道自己是什麼貨色就很容易找工作了.....其他都是學習
畢竟人生就是不斷在學習