[閒聊] 如敵方能綁定/固定我方角色...

作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 11:56:40
如果說增加敵方技能如固定我方角色的移動能力,
舉列大約七秒左右, 應該純戰隊稍稍會受到威脅
弓手或多或少可以翻身一下
法師戰士的自爆技也要比較慎重操作(畢竟多了七秒的傷害)
綁定角色7秒無法移動, 對於近戰傷害會增加一些,
補師的需求也會增加一些, 這樣好友才會多放補師.
目前不就是戰士太過強大, (沒活動或是特殊關卡)
甚至加上好友之後還是純戰隊,戰術上都是一路壓過去.
也導致許多玩家覺得玩起來就悶了...
純戰壓路,純法連射過曜日~
雖說現在已經補了一些能賦予狀態的小兵在曜日裡,
先不說近戰, 就算只有法弓隊, 夠強的話,
也是在被施狀態前就已經解決小兵了.
再來就是有些小兵會視情況上下移動,
如果產生綁定7秒, 戰況更會刺激許多,
具有加速能力的角色也多一個玩法, 或者,
陣型的排列也會注重, 減少遠程疊角的玩法~
就也不用一直無謂的加強大/中/小頭目的血量和攻擊力,
把小兵的量增加反而更可以刺激戰場打法和運用!
(如果固定七秒,還一直被擊退1.5格..應該也會悲劇了..)
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:01:00
…擊暈?
作者: wu90318 (wu90318)   2014-07-10 12:03:00
和暈的差異在?
作者: sasadog (派派我老婆)   2014-07-10 12:14:00
是跟LOL的一樣嗎 被綁了 但是還可以進行普攻
作者: mapleone (mapleone)   2014-07-10 12:15:00
我猜原po想的是糾纏術之類可以遠程綁住我方角色的技能
作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:15:00
擊暈不是不能反擊嗎?
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:16:00
其實這東就是可以用地形變化去做 固定陷阱之類的CC就是個塔防啊 結果沒有活用地形就是這樣XD連SB都會意思一下放個石頭,CC就很可惜…沒有作這種東西
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-07-10 12:17:00
不能移動但可以攻擊,綁在好地方就可以讓他砍空氣,順便站著當靶
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:17:00
誠心希望第二部更新這種效果啊啊啊啊 一定會更好玩(吧
作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:18:00
如果一出場就有1x3陷阱+固定角色技能,這樣玩起來比較有不同戰術和玩法
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-07-10 12:19:00
地型改的太過頭可能就換戰士廢了XD
作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:19:00
或許更應該敵方直接出場五種職業,一出來就全體綁定
作者: P2 (P2)   2014-07-10 12:20:00
冰凍?
作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:20:00
弓手設陷阱,騎士在最前線擋, 補師在後面補血
作者: mapleone (mapleone)   2014-07-10 12:20:00
因為九宮格很小的關係,陷阱不容易平衡
作者: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:23:00
冰凍打一次就解除,我倒覺得冰凍在解凍上應該上調損傷如果敵人可以設陷阱,我方就可以有解陷阱角色這樣角色用途才會增加,變化多端,抽卡不會只是一直突滿而且陷阱還是可以普攻擊破,戰士絕不可能廢掉
作者: wu90318 (wu90318)   2014-07-10 12:29:00
陷阱有HP 這樣子嗎XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-07-10 12:57:00
我覺得全緩的跳舞就很類似啦
作者: ijustsleep (明天才做的是傻瓜>"<)   2014-07-10 22:08:00
陸服有跳舞的全畫面冰凍 然後對面幾隻法師遠遠的搞你陸服 60級魔山30波挑戰關的第28波
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-07-10 22:12:00
全畫面冰凍要打毛阿? 雪奶拯救世界嗎
作者: Hfy0920 (Hfy)   2014-07-10 22:15:00
銀狼開盾有用嗎....
作者: ijustsleep (明天才做的是傻瓜>"<)   2014-07-11 11:19:00
他們還是有會貼身的怪 或是等舞孃跳個30秒 1分鐘 她也會亂跑我自己是防10的司祭疊防疊滿 死不了

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