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ChainChron
[台版] 在操控上的判定是不是跟日版有所差別?
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2014-08-06 14:38:18
呃... 我不知道是個人問題還是實際如此
我玩日版時都滑的很隨興、往左一甩、超過也沒關係、角色就會自動去攻擊,
但是台版判定嚴苛許多、幾乎是要正確的滑到敵方身上才會產生判定、
滑太過後面角色不會理你、繼續在陣地裏頭納涼等指令
假設畫面是:12怪45∥我方陣地
日版滑到1跟2都還能有判定、台版一定得滑到怪身上才有判定
是否也有其他玩家有同樣狀況?
作者:
lightwee
(光菱)
2014-08-06 14:40:00
我還以為一定要瞄準怪才會跑過去耶 0.0
作者:
emprex9027
(大腸)
2014-08-06 14:54:00
我也覺得+1,在圍爐BOSS時常常攻擊判定失效在陣地發呆
作者:
EricTao
2014-08-06 14:59:00
不知道 因為我玩日版也經常沒拉到 QQQQQ
作者: chaos1526 (ezbear)
2014-08-06 15:23:00
同感 日版隨手滑就會跑 台版我常常人在原地發呆
作者:
tom192180
(tom510558)
2014-08-06 15:46:00
同感
作者:
Nuaaukw
(晨曦之憶ã€)
2014-08-06 15:53:00
要看日版是不是後來才改的?因為我玩過的日版前期也是要拉在敵人身上放開才有反應。
作者:
Dasboy
(fly away)
2014-08-06 16:34:00
我的常常發呆
作者:
sinewh
(~翔~)
2014-08-06 16:43:00
台版判定較嚴非常有感!!
作者: deceaseslash
2014-08-06 17:03:00
要瞄到人或九宮格才會動
作者:
tp6m4vu04
(tp6)
2014-08-06 17:18:00
台版一定要指定圈圈到怪才會走 一開始還以為手機出問題
作者:
Barrel
(桶子)
2014-08-06 17:19:00
幸好我都用點的 只有到混戰才用拉的 所以沒這煩惱
作者:
guesg
(guesg)
2014-08-06 17:24:00
現在我不確定,不過日版以前版本也是要滑到怪身上才判定曾經如此失手過很多次XD
作者:
yuujang
(nachi)
2014-08-06 18:05:00
是。不太習慣
作者: b1izzard2000 (OGC)
2014-08-06 19:52:00
有差唷
作者:
dxiie
(dxiie)
2014-08-06 20:55:00
我日版也常常拉不好
作者:
justeat
(小玉)
2014-08-07 08:02:00
同感+1
作者: kelly8120
2014-08-08 17:27:00
同感+1 都不能很隨性的滑過去就好ˊˋ
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