作者:
jojcool (fish)
2014-08-15 13:28:54※ 引述《ACG6020 (史瑞克)》之銘言:
: 因為平常都是打戰士+補師,但族長是弓箭手,又剛好抽到白虎
: ,有點想試試弓手+戰士的隊伍。但本人比較小心,總感覺沒補師
: 怪怪的,所以組了兩隊,請幫忙看一下哪組較合適?還是比較推薦?
: http://images.plurk.com/5jT0LzWjWJXg6bRP2nCAEw.jpg
: http://images.plurk.com/2f6QomGsBjd62qGAokM1Jh.jpg
: 另外問一下,魔神戰啥時開始?我這幾天瀏覽了訊息,都沒看到?
: 估計是看漏了,有哪位大大可以知道嗎?
分成兩個大項來討論好了
一、補師不太建議帶上場打魔神戰,原因不外乎是
1.混珠 2.少一隻在場上持續輸出 3.死也是增加輸出得一種(換珠)
前面等級低的時候可以先看一下魔神大概的配置,盾牌多不多,有沒有甚麼特殊怪
在考慮需不需要回血得手段,畢竟要輸出也要活著見到王。
這時會考慮用技能有帶慈愛、手當之纇的角色
二、角色選配
個人覺得目前魔神戰不外乎
1.一波流:主要是讓倍角吃BUFF最大化當下輸出。
選用角色:賦予師(15% 20sec 選珠)、無言詩人(50% 10sec)、傳說歌姬(70% 30sec)
天運或天份(增加取珠、或自帶珠上場)、倍角
2.復仇流:見王以後自殺,讓帶有復仇技能的角色輸出
選用角色:最好跟復仇輸出角同色系列,保證死後送的珠子可以使用。
必用角色:土妖精學者(100% 16sec) 放到最後一隻上場,放完技能馬上送死。
3.見人就砍流:把你最強的戰士全送上場就對了,看到魔神就全沖臉
如圖:http://imgur.com/9JO2mAx
以上個人淺見。
其實不需要七早八早就開始排魔神隊伍,反正前面20波基本上都是簡單輾過去吧,這段時間觀察一下傾向再排不遲
作者:
jojcool (fish)
2014-08-15 13:39:00是的,就如同我補師那段所說,前面可以先觀察大概配置後面在做調整,不過魔神戰打來打去基本上都是這樣了技術也是很重要的一環,敝人手殘常常一珠打得比其他同樣配隊的人還少很多XD,技能施放順序也是很重要的
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-08-15 14:25:00謝謝,前面兩次得魔神沒仔細想過隊伍這次就想試著拍看看隊伍~
作者:
jojcool (fish)
2014-08-15 14:32:00感覺這次魔神似乎很強大,需要22COST 故努力打齊吧^^
作者:
wayn2008 (æ¾é¼ )
2014-08-15 14:46:00偏偏魔神卻不是努力就可以打齊的...
作者:
wayn2008 (æ¾é¼ )
2014-08-15 14:50:00從沒接關過...
作者:
ssccg (23)
2014-08-15 14:52:00有接關過,剩0.x秒被越線結果按錯的時候..不能接關就不會按錯了..
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2014-08-15 15:33:00用鬼妹替代奶來試試看 還可以拿專武