淺談一下
好像有部分玩家眼看手氣不好、魔神角沒能達到上前線的戰力指標時(安慰獎)、
會將其換成戒指,個人是覺得... 留著也並非壞事,有預想過1個可能性:
之後的魔神戰可能會讓特定舊魔神角也同樣持有倍率傷害、只是倍率會低些
假設下次主打的倍角是6倍、內建武器3倍,
那特定舊魔神角就小給個1.5倍~2.5倍、不過武器部分得自己去打去換來裝,
這模式在其他遊戲應該是屢見不鮮、讓舊角色有其用武之地、而不是激情過後就當倉管,
也讓玩家為了下次魔神戰的傷害能有所提升、每次的魔神戰都不敢太過馬虎
營運添增收入、玩家多了戰力,雙贏
(大概、除非營運他喵的看部分玩家火力提升、魔神難度也跟著提升╮(﹀_﹀")╭)
2位魔神賣掉只有40戒指、40戒指卻絕對換不回2位魔神,
留著的成本是倉庫容積-1、卻能換來無限的可能性(ˊ_>ˋ)
PS.也能留著拿下次魔神戰的倍武、乘上1.5倍的角色應該是能不亞於突滿角