稍微發表下想法
這次浴衣版我分成四點分析:
1.新卡面 新黏土人 新角色劇情 配音不變
想要這些新東西 重抽是合理的 應該沒啥爭議
雖然配音不變挺沒誠意 但也就是沒誠意而已
2.因為同一位人物 與原版不能同時上場
這點應該沒啥爭議
3.戰力方面 與原版相比 同樣四星五星 主動技不變
覺醒與二圍略為更動 整體而言 浴衣版與原版強度相差不大
這點好不好看個人 我個人是認同sega這樣做法
因為在浴衣版與原版取得方式同樣是用石抽的情況下
如果浴衣版比原版強很多 那對之前特地去抽原版以及抽來突高的人很不公平
畢竟兩者不能同時上場 這跟隔壁版赫拉白盾等等系列可同時上場的情況不同
也就是無法把浴衣版當成完全的新角來看 不能單用早買早享受這句話敷衍過去
另外這邊也可延伸討論以後舊角ver2.0強度如何以及如何取得的問題
不過懶得扯這麼多 至於浴衣版我是當成ver1.0(原版)的特別版
4.不能互突
原版不能突浴衣版這點 我是覺得還好 畢竟sega就是想在活動酒廠中賺錢的
至於浴衣版不能突原版 是可以抱怨下 不過我也覺得還好
總之無法接受sega這樣設計的話 那別拼突破就好 浴衣版收藏一張即可
小結
個人認為這次浴衣版本身在設計上沒太多問題
比較有問題的是這次浴衣版同時身兼這次活動的倍角
這樣對"抽浴衣版目的主要是當倍角用"的人有些吃虧
(畢竟以往倍角在活動過後都可跟其他舊角共存不衝突)
但SEGA也把戰功加倍的武器開放用戒換(雖然沒近戰武 而且分明想大量回收戒指)
並且將戰功加成的倍數也調成跟倍角一樣(最大同樣是4.5倍) 作為另一種選擇
綜上而言 雖然不盡善盡美 但我覺得sega這次做法還可接受
當然如果sega以後沒事都來個舊角xx版綁倍角的活動 我也會覺得很沒趣
但覺得沒趣的話 那就別抽別玩吧