如題,我在打到200萬左右的時候想說 該是認真衝一下了
所以就一直在想到底要什麼時候吃藍果
原本我是想得很美,先打一打觸發普通的FT之後
因為我25AP的那個我算了算最快打通也要三分半
但是FT時間只有2:50,怎樣算都不夠連打兩場
所以我就想到,那乾脆我先打一場可以兩分內結束的
然後等時間快到再進去25AP的,這樣至少時間結束之前還可以撈到一場兩倍的
而且中間多加那一場應該就可以有更多機會觸發GFT吧?
那如果沒觸發到就繼續打普通的,畢竟綠果比藍果多很多
………
但是事情會如蠢人我想得那麼簡單嗎
沒錯,我在根基點就想錯了XD
我原本以為GFT的判定點就跟掉寶一樣,是在戰鬥之前就決定好的
結果有一次我在FT剩下30秒的時候進入戰鬥,出來的時候觸發的卻是FT而不是GFT
我就發現到了一件事……GFT的判定點就跟FT一樣是戰鬥結束後的那個Connecting
同時這也是為啥每次戰鬥結束之後你出去看到FeverTime一定會是2:50的關係
因為戰鬥結束的當下就會判定你有沒有FT,所以之後的LOADING時間就跟著算進去了
不得不說SEGA真是不貼心,為啥不像魔神戰選好友一樣,等回到地圖再判定咧…
總之我到後來才發現GFT的判定時間就跟FT一樣(現在想想也是裡所當然的事情)
那原本的戰術根本就是屁了啊XDDD
於是…到後來我就改變戰術,我決定不去延長FT,我要賭自己的人品一把
一旦觸發FT之後,就打幽靈或是能夠更快結束戰鬥的關卡最好
一波10秒的話一個關卡五波含LOAD如果能壓在一分鐘以內
就看可不可以在FT時間內打三場,那如果中間都沒觸發GFT,就回去默默吃綠果慢慢刷
一場十萬也是戰功啊,哎。
不過事實證明如果人品夠OK,這個戰法的確可以達到藍果的最大損益
因為我在第五還第六輪綠果的時候就成功的觸發到了GFT
當下立馬吃一個藍果延長十分鐘好爽啊
結果發現GFT觸發本身就會加時間了……幹,那我不就浪費掉還可以打一場體力了嗎orz
不過這次GFT只有2.5倍,又將戰功加成分開人物武器,擺明了就是更高級的逼你課金
戒指又不能換復活/體力果,就是只能靠你萬能的精靈石
不得不說營運換大頭之後系統變得不休閒,但是總體來說課金的意願也提高了
如果之後不擺爛可能還是可以再賺個一陣子吧XD