作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2014-09-08 06:44:39其他論壇看到的玩法,激起自己的挑戰之心
突然理解了50wave疊角被過度放大功能的這一說法,在各種新卡強悍肆虐下,戰之峽50波顯得設計的相當善良
其實新舊50在它們推出的時間點都是相當有挑戰性的,以boss關卡的豐富多彩性,我比較喜愛戰之峽的組合,各種巨大boss諸如龍、樹人、哥雷姆、獨眼巨人、異常狀態魔法生物等等;
而魔山50波則是人形boss特多,各種特色強者,特定關卡的攻略手段比較固定,整體而言難度比較高,對坦的要求較深
原本是想錄影做証明,不過後來發覺三大op長wave特化角實際下去打比想像中輕鬆故作罷,上幾張截圖做記念
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比較容易出差錯的地方在42wave那附近,高跑速小兵+擊退,三人陣容很容易被達陣,Boss wave有RoRo問題一直不大,比較吃操作的玩法是雙鈴莉+聖女,無坦無Aoe,這個真的打起來就頗吃力了,仍在挑戰中哈哈