真的是可以充滿期待的一次改版
看了一下各地的留言,還是絆技能系統讓人最興奮,說說自己的看法
這個系統基本等於開放了角色的第三覺醒,而且應該是在某種限制內讓人自由搭配的有趣、再強化系統,舉例假設:
自暴的吸血
賦予、好奇心少女的轉珠變慢
各騎士光環靈氣
九領一票的鬼之劍術
補師等角色的wave回
甚至光是網頁圖例的微笑增加暴擊率,我都覺得杉田船長可以裝的話,那場上畫面要不要太美?www
想像、嘗試空間看起來真的會很大,到時候想必資料庫的工程也很大(拜
各種搭配啦,也因為cost的限制,應該是無法場上都搭配裝了絆技能的SSR,海風19、夜明20、魔神活動組等主力卡cost也不低,算上雙後備隨便組組感覺就算120cost也沒很穩……
也是要看配套的往後活動怎麼安排,sega 看起來也不像會佛到讓人人各種碾壓關卡,初步來看是利於玩家,就怕往後推出限定角色搭配的combo絆技能,或某某角搭配加成較高這種新坑,那時又要與慾望交戰了~