Re: [心得] 絆效果(依效果分類) 完工心得

作者: Tkuei (it's me)   2014-10-05 18:13:12
: 基礎資料來源:
: kxha版友整理 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412050944.A.7A1.html
: 日版wiki http://goo.gl/4mMXi1
: 卡片資料庫 http://cc.game-db.tw/character.php
終於完工了...事情多動作快不起來啊~~~
其實wiki的分類也都整理了差不多了呀...嘆~~~
一開始想整理這個當然是因為絆系統出來之後,卡片的價值就改變了
所以想整理看看那些卡片有留下的價值
花了幾天時間,把全部的能力依照效果分類之後,也有點心得,跟大家分享討論
當然卡片留不留其實跟自己的組合有相當大的關係
因此價值往往取決於牌組,並不是絕對的
整體來說,決多數角色的絆能力會跟他原本的能力接近,但是效果被閹割
當然也有一些突然冒出來的能力,例如孤島訛りの魔法使いミジョカ
有複合能力的往往加成的趴數也比較差一點
當然三星以下的效果也多半比SR差一些
因此,不能被閹割的能力就相對有價值,例如免疫
此外,由於絆能力要同職業才會產生效果
因此某個職業少見的能力就會相對有價值,例如騎士唯一絆能力加跑速的拉比
所以以下就個人的理解分析一下值得留下的卡片,謬誤之處也請神手們不吝惜指教
(通常SR以上比較不會被抓去賣,所以分析以同一區裡面三星以下的為主)
#1KAar1sg 掉寶率/金錢/經驗加成篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412058433.A.DAA.html
根據強者的測試,掉寶率在絆系統裡面沒有被閹割
這真是超上難度集寶箱任務的一大福音啊!!
打錢隊大部分都被閹割了,但是破壞復活了,她依然是10%,還外帶其他的能力...
另外死商跟旅管老闆娘也是沒被閹割的
基於絆系統只有同職業才能發揮能力,為了最大A錢效能,有幾隻就復活了
1. 守財奴,由於騎士比較清廉(?),負責洗錢只有大盜賊跟她
身為打錢隊的重要主力必然上場的大盜賊就只能絆守財奴了
2. 外交委員,有慈愛商,慈悲商只能洗洗睡去當倉管了
如果洗錢隊員不足大商弓還是得上場的話,那就只能絆外交委員了
3. 夜明けの海商会執務員,原本洗錢隊過剩,他只能乖乖去換三戒
但是絆系統出來後,洗錢法師魔王、魔性、火龍公女都是40% up的先發角色
因此只能抓執務員來絆了
4. 旅館老闆娘,其實她不算被閹割,只是可以丟去絆,然後換強一點的補師先發打上級
經驗加成絆系統都會被閹割,但是好處在於放在絆系統可以多放一隻上來吸趴
(賣掉40等的祝福弓表示已憤怒.....)
當然這個系列最遺憾的就是沒有回AP的了.............
#1KAbPqzv 後備加成
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412060788.A.F79.html
目前最給力的後備陣容不外乎:女主角、鶴姬、聖王女、詛咒魔術師、指揮官
因此翻紅最大的莫過於若き聖騎士,而且還有同屬加成
否則能跟聖王女搭的只剩殺敵100自傷100的禍騎士,而且還不一定抽的到...
另外偽娘硬是比抓住光2.0多了1%,如果沒有七色,那麼次強的攻擊後備就是鶴姬絆偽娘了
#1KAwZhmV 恢復
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412147435.A.C1F.html
抱怨一下,吸血鬼的20%剩下2%是怎樣.......
不過至少脫離了活動結束後的萬年倉管命,可以讓純法隊的前排加減絆一下....
不能賣的抓住光1.0又有用了,但是要練滿...嗯,啊...還是用2.0吧XDDDD
這一區翻紅的四星卡其實蠻多的,聖都魔神、人氣詩人、女騎士...討論已多就不再贅述
而船醫跟白奶的廣心應該是這一區低階卡最大的亮點,畢竟瑪莉姐現在也沒辦法抽
但是...為什麼只有多0.33格,但是不良一樣扣1.33啊,黑心$ega啦~~~
#1KB3tEn7 狀態抗性篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412185550.A.C47.html
狀態類絕對是低等卡翻紅的天下!!
狀態附加跟免疫沒有趴數的問題,再加上有些能力擁有者少,因此可以留的就多了
當然也要考慮隊伍的組成複合隊伍的話前排不需要抗黑暗,後排不需要抗緩速
這樣原本稀有的就會變成雞肋,取捨就決定於自己的組隊
增傷跟狀態附加也是可以搭配的,例如白鳥絆麻弓 or 白虎絆白鳥
考慮到增傷的趴數會打折,所以絆附加的比較有價值
但是畢竟這一區的可用之兵其實不多,所以絆增傷的加減賺也不錯啦
所有冰火屬性的都只有增加抗性,即便他原本的能力是該屬性的攻擊
絆反了就沒有效果了喔!
1. 海月,SR以上普攻可以緩速的法師只有腹黑眼鏡跟千河指揮官
因此絆能力可以緩的海月相對來說就有留下的價值囉
2. 冷刃,近戰唯一有凍結的絆能力
3. 有強力的補師,中毒不是煩惱,但是沒有就很惱人,但是由於義勇騎士取得容易
清廉之泉的需要性就大大下降了
4. 威廉、三星教授、人氣詩人這三隻人氣不大旺盛的SR因有了黑暗免疫的絆而翻紅
至於死出,我想應該不會有人帶全攻或或全法隊去打暗黑敵人很多的關卡
如果有三星教授或者是人氣詩人,那麼死出就還是三戒命了...
5. 情熱舞姬、ヨヨ,唯二凍結免疫的角色,帶了之後雪人將不會成為你的困擾
不怕一萬只怕萬一,就把這兩位留下來吧...
6. 特別推薦閃亮三姊妹...ㄟ,吵鬧三姊妹,狀態加成的只有三張SR以上的比她們高
複合屬性的加成反而加的少,所以留一下容易取得的三姊妹來搭配也是不錯的
#1KBNV-yO 地形/敵人加成篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412265982.A.F18.html
原本地形跟敵人限制的技能相當雞肋,但是在絆系統裡面由於可以選擇
因此就變成相當有功能性的技能了,翻身代表:二刀伊歐、職人見習
雖然趴數加成打折,但是由於原本加成就高,因此打折了還是有一定的可看性
但是由於牽扯到趴數,三星以下留下的價值較低,畢竟基本二圍加成也比較低
#1KCBQlT2 跑速/近戰/貫通/復仇/mana
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412478639.A.742.html
戰士加跑速高手眾多,即便SR抽不到,三星也是一堆可以選擇
但是騎士就只有拉比,所以當初為了大腿襪把她留下來是對的。
法師的近戰角色很多,通常需要近戰法師就會直接讓他們上場了...
不過像會長、冰偶這種需要到前排放必殺的,絆一下近戰能力也是不錯的搭配
相較於法師的冰多將廣,三星的吞兵衛還是真的是抽不到年代記得純弓隊救星
抽到可以留下來玩純弓隊囉~
帶珠角色也是絆能力大翻身的一部份,聖都魔神終於洗白了!!
復仇流最開心的應該就是弓魔絆仇弓,復仇力up up!
#1KAcn_mK 必殺加成
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412066431.A.C14.html
幾隻三星的角色增傷趴數不輸給SR以上的(老海賊、歌舞伎、無面)
為了魔神戰的倍角技能加成,是可以考慮留下來的
畢竟cost也是一個大問題
然後還是要再說一次,正妹不可賣,白百合逆襲啦!
#1KBtASbJ 一般攻擊增加
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412395676.A.953.html
#1KC1Qu2S 一般減傷
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412437688.A.09C.html
這兩個最後提是因為個人認為增減傷牽扯到趴數的問題,又跟二圍加成相關
SR以上加的已經不多,三星以下角色當然難以翻盤
加少少的趴數不如帶針對加成的或者是基礎二圍加成高的
最有價值的應該是Boss wave加攻的,勇者居然還比原本能力加的多...
不過那幾隻...嗯,應該很少人會賣掉吧....(釣魚老頭?沒看到沒看到XDDDD)
這一區個人認為有留加減用,沒留也沒有必要刻意留囉
作者: tony6514 (月華雨紛飛)   0000-00-00 00:00:00
原來掉寶率沒有閹割嗎!! 那我要改掛酒館絆強運了!
作者: beep360 (beep)   0000-00-00 00:00:00
所以可以強運絆刀狩=40%?
作者: mashiroro (~真白~)   0000-00-00 00:00:00
一直以來很謝謝你的整理喔!XD
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
推整理 + 分析,非常受用....(雖然一堆我都沒有)
作者: Tkuei (it's me)   0000-00-00 00:00:00
也感謝樓樓上的測試跟校正!
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
掉寶最好的就是放在絆,讓打手專心當打手,掉寶歸掉寶
作者: shlee (冷)   0000-00-00 00:00:00
辛苦整理推
作者: randyrhoads (中和楊謹華)   0000-00-00 00:00:00
感謝整理!
作者: wayn2008 (松鼠)   0000-00-00 00:00:00
掉寶沒變低唷XD 這樣看來不用掛強運了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   0000-00-00 00:00:00
巴哈有2篇、1篇測強運絆沒減弱、1篇測強運+刀狩有up但是瑞凡、我投入300戒指了還是抽不到刀狩
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
掉寶的絆說明意思應該是,絆掉寶+前線掉寶還是有加成但是重複的掉寶絆是不會互相加成的簡單說,就是前線 & 絆只能有「各一個」掉寶角
作者: dakkon (達肯)   0000-00-00 00:00:00
所以強運+刀狩真的能比30%高?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
從說明來看應該是這樣
作者: a91030408 (sl3?)   0000-00-00 00:00:00
作者: wxywxywxy   0000-00-00 00:00:00
感謝推
作者: ringoringo (VX)   0000-00-00 00:00:00
感謝整理
作者: erwin0421 (erwin0421)   0000-00-00 00:00:00
推推!
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
以掉寶來說,目前最高還是30%沒錯吧,強運本身?或者強運當絆娘
作者: Nadialove (僕はKinKiKidsが大好きだ)   0000-00-00 00:00:00
感謝整理
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
作者: dakkon (達肯)   0000-00-00 00:00:00
那刀狩in強運好還是強運in刀狩好?
作者: win4104 (BB)   0000-00-00 00:00:00
推 辛苦了
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
看這敘述來說感覺還要生一個刀狩出來絆強運...越看越複雜 就是前線 & 絆只能有「各一個」掉寶角主卡不用說,之前就很明確說不會加成取最高差別因為掉寶沒衰減,絆上去是不是也是和前線一樣同時取最高如果一樣取最高的話,那就不用說了反正出場內容一個就夠了如果是本卡+絆會更加提升,那就不用在問了反正就是...
作者: jay228 (jay228)   0000-00-00 00:00:00
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
個人推測應該是 (前線掉寶%) + (絆掉寶%)
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
那簡單來說掉寶率最高就是強運+刀狩(完)好處只是在不追求極限掉寶率可以用打手+強運(絆)但是要追求掉寶率還有戰力的話就是兩者都要有且突滿一種..不然就是強運或者刀狩放後備。然後另一張找個戰來絆...等等那如果我把強運放後備(非拌) + 好友強運(拌)
作者: dakkon (達肯)   0000-00-00 00:00:00
如果真的是這樣的話,考慮抽到的難度,應該是突滿刀狩+強
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
這樣不會60%或者 39%吧XD
作者: dakkon (達肯)   0000-00-00 00:00:00
運這樣?都有好友強運了,多一個強運後備沒啥意義吧
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
以Johnnycgi的想法的話,後備主卡放強運然後拉拌強運好友應該是掉寶率最高的組合....
作者: dakkon (達肯)   0000-00-00 00:00:00
我怎麼看不出來他的意思是這樣...
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
如果是想要自食其力大概就找個20%+30%(強運)的各自主或者伴我看他的意思就是主卡取最高,拌取最高 然後相加或乘吧..當然如果是all取最高就不用討論了,目前就是30% XD不過原PO引用的那篇又很明顯說強運裝刀狩不會提高...hmm然後這篇推文有說巴哈實測會提高...
作者: randyrhoads (中和楊謹華)   0000-00-00 00:00:00
我好混亂啊.....掉寶率果然很謎
作者: millcassee (貝雅)   0000-00-00 00:00:00
結論:需要更多的樣本(O
作者: randyrhoads (中和楊謹華)   0000-00-00 00:00:00
真的(默)
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
結論不是請拆包達人解答嗎XD
作者: Tkuei (it's me)   0000-00-00 00:00:00
所以說癥結在於主卡+絆是不是一體的這件事囉?
作者: RKain (No Game No Life)   0000-00-00 00:00:00
公式官方不公布然後又需要大量樣本還蠻麻煩的...反正先用個強運就好了,一切靠現實運氣... 好像沒有..
作者: jay228 (jay228)   0000-00-00 00:00:00
推一下 感謝整理
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   0000-00-00 00:00:00
感謝整理~~
作者: idlewolf (閒置)   0000-00-00 00:00:00
那篇重點應該在刀狩+好友(絆強運) 類似這樣 只是場次還在累積中 等數量大了再看看效果吧
作者: zxcw (小天問)   0000-00-00 00:00:00
感謝整理~
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   0000-00-00 00:00:00
作者: evil3216 (evil)   0000-00-00 00:00:00
狀態附加類的絆能力 機率不會變低嗎?
作者: Mai761221 (Mai)   0000-00-00 00:00:00
每Wave抽到兩顆以上法力球機率增加,原先在後備有效現在絆在後備不知道有沒有用,可以用聖王女絆大正義

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