作者:
koliman (顆顆)
2014-10-27 18:58:51既然這樣來幻想一下好了
感覺其實最主要的就是騎弓法沒有他自己的職業特色
人家戰士有內建40%爆擊 那騎弓法為什麼不能有內建XXX哩~
幻想假如弓箭手內建40%貫通(50%傷害?)
法師內建40%濺射
騎士內建40%格擋掉爆擊貫通濺射
傷害再另外去平衡 這樣各職業才比較有出場的機會嘛~
不然總是全戰士圍上去比你在後面遠程打打打還快 其他職業都不用玩了
作者:
dp44 (lol)
2014-10-27 19:11:00黃色(歌姬)唱歌跳舞 紫色(無言)唱歌跳舞 綠色奶 紅色上前線藍色: (我已經沒特異功能了,還留在這邊惹人嫌嗎?)
作者:
koliman (顆顆)
2014-10-27 19:16:00騎士就不可能打魔神了拉 至少讓他們可出現在其它的關卡?
最近不想用弓隊了 射速感覺不突出 法珠技清台效果不好sega當時這兩兩重疊職業設計 註定就不夠平衡
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-10-27 19:34:00內建所有異常狀態效果減半
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2014-10-27 19:49:00騎士其實可以考慮給個內建 15% 格擋之類的不然只是 HP 多戰士1000感覺效果其實很有限
作者:
dp44 (lol)
2014-10-27 19:52:00多1000HP在高難度關卡也沒用 還不如戰士快速把怪解決掉
作者:
Barrel (桶子)
2014-10-27 19:55:00那就乾脆給騎士內建不倒不退好了 (?
作者:
jakyou (jakyou)
2014-10-27 20:43:00如果之後有出銃的敵兵,騎士的盾跟不會硬直就很有用。
作者:
Barrel (桶子)
2014-10-27 20:44:00槍是奢侈品,頂多BOSS拿來玩玩 (′‧ω‧` )
作者:
Voiscre (TRUST)
2014-10-27 21:00:00最多射3發就走到面前了 銃兵能有多強呢 更別說繞路走
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 21:01:00對吼 騎已經被打臉的夠慘了 之後還要被破盾XD
基本上騎士防禦的優勢 透過戰士的快速跑位及圍毆就能抵銷不少 而敵人太強的話 換騎士被圍只是多活幾秒差異才會讓人覺得有點杯水車薪
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2014-10-28 00:32:00騎士內建40%被捕量增加可能比較簡單又有搞頭