想順便問幾個問題
: 個人見解、王里忄生言寸言侖
: 1.想辦法起手強運(最重要的一步、可以節省後續很多的麻煩、
: 大概跟BS起手大盜/金盾、MS起手高星多體法一樣方便)
沒有首抽強運 不過有強運好友
目前好像沒有因為沒抽到強運就遇到的困擾
: 2.武商打滿、毒奶抽滿,
: 到此為止、1.0可以破關了(陸續將陣容換成後續出的戒角、魔神),
: 1.0以打戒指(2.0比較好打沒錯、但此時也沒其他事情做)、
: 拚RANK為主(2.0的RANK任務少之又少、把握1.0的,避免COST到要用時方恨少)
毒奶已抽滿了
有需要去抽聖都嗎?
想說聖女用好友的就好了T_T
: 3.友點全存,戒指只換山喵、自暴、賦予、別換觀賞型角色,
: 石頭原本1.0有個梭哈點、那就是-1長、但目前看來可以省起來...等最新情報,
: 不必分心去抽一些有的沒的、抽了沒突滿也只是倉管(除了歌舞團)
覺得倍角戰功這招有點狠...
沒抽幾乎就不用玩這次的活動了
: 4.不必分心去投資什麼法隊弓隊騎隊奶隊、那是有錢人/有餘裕的人的玩法,
: 全心全意在戰隊的培育上就行、戰隊最萬用
這樣是否
石抽戰士不好用
好用的戰士不用石抽的感覺= =
那無課的目標是不是只要focus在魔神上就好了
: Q.那友點存來幹啥?
: A.等2.0抽2000抽
: Q.為啥戒指只能換這3隻?
: A.因為這3隻最實用,無課戒量少、不能換花
: Q.少了-1長這個梭哈點、石頭要拿來幹啥?
: A.聖女 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 傳說 > 無言,聖女萬用、傳說無言魔神戰用,
: 我的話只會專注在聖女、而且選在2.0抽,傳說無言等聖女到手後還有餘裕再說
: (雖然傳說無言是早抽早享受的類型...、
: 但沒辦法、因為我無法得知得消耗多少資本才能抽到聖女、只能先累積,
: 我個人比較沒有這麼重視魔神戰的強弱跟層數)
傳說絕版了T_T無言還沒出
聖女感覺...也會變成限量卡
: Q.淦、這3張卡哪這麼好抽!
: A.所以要累積資本、或者等2.0的機率 UP、加大抽到的可能性,
: 有個重要目標總比你東抽1張西摸1張最後全變倉管來的好吧? 能上的就只有4個角色
: 而且抽卡原本就是有風險的行為、玩家端能做的也就只有累積資本、不然能怎辦?
: Q.為啥要玩的這麼壓摳?
: A.因為、1.這遊戲1.0難度不高、即使像這樣縮衣節食也能過關
: 坊間有些遊戲的確一但扣著不抽就會卡很大很痛苦、但這款不會
: 2.下個版本的抽卡機率跟這個版本的差距太多、雲泥之別(但還是看臉就是)
: 3.能上場的就4隻角色、何必多去弄一些五四三的角色、無課沒有這等閒暇
: Q.台版齁不到或者不上2.0的話、那我的辛苦不就白廢了?
: A.這部分就是營運的良心問題、我無解(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ
: Q.台版的2.0的抽卡率如果也比照1.0的話、那我