[體檢] 請求80後打法

作者: originallife (私)   2014-12-31 14:16:32
先上陣容
http://i.imgur.com/z2DqH9v.jpg
後備只塞王女
伴帶珠只有良心
選珠都用暫停大法所以沒問題
但是進王關常常1紅1綠1紫3黃
就算等屁利卡送給我紅珠放
火力還是不夠
基本上一定會選到3黃
重點就是紅跟紫了
因為我都是好友也選倍角
王關除非運氣好能滿珠
再等送一珠剛好能全放
目前打到90還是有機會一魂收
不然幾乎都要取捨
不是放一倍角+言無
就是兩倍角
但兩種火力都不夠
想問我打法都是進場馬上開傳說
珠下來之後等傳說快唱完才全開
因為倍角越多珠平A越痛不想浪費
請問我這打法有錯嗎
因為現在很常都一珠剩一點點血
覺得很X
還是就已經是這陣容的極限了?
90無金卡阿..............
作者: shlee (冷)   2014-12-31 14:22:00
我也是差不多陣容 也是8x一魂就極限 我建議是把言無拔掉除非你還能有多一支自帶珠的角色 不然常會缺一珠只有一自帶珠要用4色不好打 我是言無拔掉換技術至少比較穩一些 珠運好的話 wave4就8珠時傳說進王關前先放進王關還能有多的珠直接max chain不過我cost不夠 後備是賦予加一支1星戰拌抓住光2.0
作者: Lilith48 (莉莉絲SPA)   2014-12-31 14:28:00
進BOSSWAVE前放傳說>選珠>直接放追憶>無言>倍角>倍角平A就別管它了 倍角大招在BUFF疊最高時放就是
作者: shlee (冷)   2014-12-31 14:32:00
同意樓上 我習慣進boss一次丟完畢竟追憶進wave的buff有時效
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 14:34:00
如果 Max Chain 後還有超過30秒的話 可以傳說最後放問題是你的隊伍要九珠 要嘛前王關前放 但追憶無言都只有10秒 8珠進王關等比利卡的話 變成剩下的時間不夠 XD1綠1紫3紅3黃 進王關前放追憶選紅 無言>倍角>倍角>傳說
作者: lexluthor (路途)   2014-12-31 14:38:00
這應該就是極限了
作者: dp44 (lol)   2014-12-31 14:39:00
我是無言絆萬像送1珠 進王關理想是1綠1紫3黃2紅
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 14:39:00
讓傳說 Max Chain (1 + 0.7x1.5 = 2.05倍) 雙倍角拼平A王關前沒滿珠的話 就不用王關前先放招了啊 XD王關前先放招 是滿珠為了空格出來轉珠
作者: shlee (冷)   2014-12-31 14:42:00
是說我覺得這陣容差不多就是極限了 再微調也不會差很多就是已經很認命的開始用2魂打 一直調整太累了...
作者: lexluthor (路途)   2014-12-31 14:46:00
平A很重要 E大方式是最完美的
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 14:51:00
但是傳說就算放第3個 也還有1.84倍的buff平A _(:3」∠)_
作者: lexluthor (路途)   2014-12-31 14:54:00
不過前提比利卡送珠 要紫珠 在放言無一次這其實還要計算 無留珠放時 倍角的最大加成
作者: sbccenter23 (sbccenter23)   2014-12-31 14:56:00
無倍角 1魂100-120萬徘徊 忠義 追憶 傳說 賦予 看來這次連有抽倍角的都打的很辛苦
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-12-31 14:57:00
官方想推廣3珠打、瞧瞧上面3珠輾200體的影片w
作者: lexluthor (路途)   2014-12-31 14:57:00
三顆黃珠留最後 減少15趴必殺傷害 也是頗兇所以想想 傳說應該還是想要放才對 算一下發現先
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 14:59:00
剩30秒一定開傳說 看進到BOSS的時間點
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:01:00
算了一下 傳說放第3跟第5 對平A的影響其實很小 XD還是要以倍角大絕為主 追憶 > 無言 > 傳說 > 文化>文化
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 15:03:00
3黃2綠3~4紅進BOSS 進場前傳說先開 開場選紅珠 場中選紅開場追憶先開1次 平A到剩15秒追憶+倍角連CHAIN
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:04:00
103.8倍 追憶>無言>文化>文化>傳說 只有50.37倍平A以30秒來算 普攻20次 x 2隻倍角 x (2.05-1.84) =8.4完全補不回來 _(:3」∠)_erik777大 那樣雖然有文化本身的1.4倍平A
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 15:07:00
所以是開場就要全放嗎?
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:07:00
但卻少了傳說的1.7倍平A 反而會虧吧?追憶>無言>傳說>文化>文化 愈早開愈好
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 15:09:00
傳說放第一個跟第三個會差很多嗎?
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:10:00
30秒平A 普攻20次 x 2隻倍角 x (1.84 - 1.7) = 5.6傳說chain幾 對平A影響比想像中的小 _(:3」∠)_要考慮到倍角的數量 一般會覺得平A差很多 是以場上5個人去算的 但魔神戰的5倍角 場上頂多兩隻(自己+好友)
作者: dp44 (lol)   2014-12-31 15:12:00
追憶>無言>傳說>文化 我都只放這樣 文化可以打到3X萬要丟2次文化 那珠子真的要很剛好~.~
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:13:00
傳說buff 70% 滿chain多35%但讓傳說滿chain 等於倍角吃不到傳說的buff 少了70%大絕少70% (甚至傳說放第3的84%) 平A多35% 絕對不划算
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 15:14:00
通常進BOSS會滿珠 我會想先開傳說 這樣多一次選珠機會
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:15:00
先開傳說的確比先開無言追憶好 因為有可能轉到兩珠以上
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-12-31 15:16:00
進BOSS前傳說>選紅珠>追憶>無言>倍角>倍角>倍角(無CHAIN)
作者: dious ( )   2014-12-31 15:18:00
平A流還得考慮到追憶的buff,那會一層層消失不等人的
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:19:00
所以才說愈早開愈好啊 XD
作者: dious ( )   2014-12-31 15:19:00
個人還是傾向在追憶buff最多層時的精華期開爆發
作者: dp44 (lol)   2014-12-31 15:19:00
有多的珠就先開追憶或無言了 只要進王關前有理想的7珠就好了只要不是多出黃珠 那整場就順暢多了
作者: shlee (冷)   2014-12-31 15:21:00
偏偏常常會多一黃珠(倒
作者: dp44 (lol)   2014-12-31 15:23:00
多1黃也是可以接受 不要2黃就好
作者: guesg (guesg)   2014-12-31 15:24:00
這次時間很多,應該能上150體上下保2張剩下一張不出現那我也認了
作者: evil3216 (evil)   2014-12-31 15:29:00
應該這麼說 傳說有沒有開大絕 對平A影響不小但是傳說放第幾個 對平A的影響就很小了
作者: dp44 (lol)   2014-12-31 15:32:00
進王關再丟招好 畢竟還是可以公式化的打法最好進王關前先放傳說 那是黃珠太多 不得以才這樣放
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-12-31 15:49:00
120體後都三魂開下去了.....那血太厚了,一珠一珠打反而不划算
作者: noddle (noddle)   2014-12-31 16:22:00
打到現在134都一次3魂
作者: FosterIX (伊藤開司)   2014-12-31 17:26:00
1.5hr打1隻 1天打個10隻 覺得150好像很近XDD
作者: shlee (冷)   2014-12-31 17:27:00
樓上那是不睡覺的打法吧(驚哦不對 我蠢了 15HR 可以睡9小時!

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