Re: [閒聊] 裝飾魔神百體後打法

作者: ssccg (23)   2015-01-04 16:01:37
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言:
: http://youtu.be/EpXgCoTbjNw
: 這我自己的112體傷害影片,
: 其實不管後面有沒有 chain 到啦, 打法就算不同,
: 我一樣一珠 170w到180w 之間而已....
: 丟出來看看有沒有大神有更好的打法
: 影片中倍角是滿破的, 很抱歉可能無參考價值
: 我個人目押不大準, 這次幾乎完全不手動押珠,
: 靠經驗法則清珠子空間出來而已, 一個原則就是三黃珠一定要有,
: 不然傷害很難看
雖然現在好像晚了好幾天了...
一開始也是用跟上面一樣的組成
印象中最高也才勉強破200萬
所以後來決定換成這個隊伍
http://i.imgur.com/bYbIau7.png
從以為珠不能選的時候玩到現在的玩家
心裡對4色隊總是有點排斥
不過實際用過我覺得4色隊選珠比3色容易
節奏比較好抓,轉出多餘的黃珠的機會大概也比較小吧
http://i.imgur.com/kdfeDpb.png
選珠的目標是在第5波達成3黃3紅1綠1紫
綠紫直接絆送珠角,就是選到3黃再來都選紅
多的珠可以在2~4波用掉
同樣原則就是3黃一定要有,即使只有1紅大概也能打到160萬
第五波結束時歌姬先唱歌,選紅珠
然後依追憶→言無→文化→文化(絆比較好的)順序放掉
在追憶被動buff少一層前全放完
有選到能放完這套的珠的話,至少都會有230萬了
再來要達到最高傷害還要注意
1. 文化放招要在普攻出去後,全buff的第一下爆擊有6~8萬
2. 把追憶移到魔神的斜後方,把小兵卡住
http://i.imgur.com/I3MggS3.png
如果讓小兵擠到文化和魔神中間會損失傷害
另外這位置也能讓追憶能全程打到魔神不會被擠開
3. 好友用的絆角,可以差到10幾萬所以要挑戰的時候還是注意一下
二領/浴衣索/狂戰士/勇者 > ユギギ/リンリー > 鬼神/剣戟/索 > 其他
理論上最高的應該是太夫
如果追憶裝七星能在第一下普攻就緩到魔神的話...
最理想的情況是第5波選到目標組成,第6波又轉到3紅珠
傷害大概會有270萬,理論上200級的也可以兩魂收掉
不過我打到200級都還沒有這個機會
個人最高記錄
http://i.imgur.com/fcN6Ykv.png
200級的
http://i.imgur.com/CBSOqch.png
終於打到270萬了更新一下
http://i.imgur.com/2eGrx3Q.png
作者: sinfe (陽菜一生推)   2015-01-04 16:10:00
你這樣只有270萬?我用追憶(60)無言(50)自爆(80)戰魔(75)啊 等下你是一魂對吧? 當我沒說 忘記了 xddd
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-01-04 16:12:00
這隊200秒打2000萬都不是問題吧XD
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-01-04 16:13:00
他應該是說1魂的狀況,200秒其實沒啥好說的...XD
作者: alwyss (MAI)   2015-01-04 16:14:00
我這兩天打錢四色 魔神三色 選的我好錯亂...
作者: lionheartmax (max)   2015-01-04 16:28:00
真的是專業極限魔神隊伍
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-01-04 16:31:00
沒選珠黃色太常溢出了,也沒得消
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-01-04 16:38:00
Cool
作者: kenfss (剛田武)   2015-01-04 16:58:00
跟我隊伍差不多 不過我沒無言 且只有文化XD我就改用十神來補溢出的黃珠 效果也蠻不錯的雙60文化最高可打到180
作者: a5178934 (捷)   2015-01-04 18:05:00
還是三魂比較無腦哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com