※ 引述《xnview (xn)》之銘言:
: 因為打太慢 沒辦法發炫耀文敗人品 只好發別種廢文(?)
: 關於救援
:
: 自己參加了幾次レイト
: 很好奇救援制度的意義 想說來請教版友
:
: 我是覺得
:
: 1.隨機選人很麻煩
避免大家救援只發特定幾個人,讓好友都有機會被篩到
: 2.必須第一次出擊後就要決定是否發出通知
: 沒發求援又打到沒珠收不掉 還是只能吃果
這個之前有解...不過這次好像被改掉了
: 3.別人幫打 自己沒有尾刀的幣跟箱
我記得是有幣沒有箱,只要有參加戰鬥就有參加報酬
另外發現魔神的人另外有發現報酬
: 4.出手的花珠、沒辦法打自己的進度
: 5.高階玩家打低等 報酬太少
: 低階玩家打高等 有時候根本進不了王
這種本來就是等級越高難度越高,金箱率也越高
講難聽點,人家發個190以上的給你還幫你削血了
你1珠進不了就花3珠阿
: 6.看板友經驗 會有同時救援打到剩1滴血的?
同時進入戰鬥但是都沒有殺到王,總傷害超過魔神血量
會讓魔神剩下1滴血
如果要質疑這個設計的話
那麼故意讓魔神殘血,讓好幾個人同時進入戰鬥然後都有尾箱拿
這個設計也應該被一併改掉
改成一旦有一個人殺掉魔神,剩下所有人會直接結束戰鬥
沒有箱子拿
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: 一整個很雞肋 囧
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: 難道Sega一開始就是設計給佛心人渡眾生用的嗎XD
這種設計其實很多遊戲都有
可能有細微的差異
會各自有各自的問題