作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-03-24 17:11:04總之就是個桌遊的概念,看說明大概如下──
一.討伐戰之前
1.遠征部隊編成
a)同名的角色不能編在一起
b)派遣中的遠征部隊不可編在未派遣的隊伍
c)絆角同上
2.討伐戰要第一部主線打到一定進度才會有
二.討伐戰的回合
1.目標是打掉地圖上所有敵方據點
2.回合結束的原因為場內全部敵方據點未擊破完全
(簡單說就是就算某關GG也要全部打過一次才會天黑)
3.回合結束後會轉入夜晚,必須等待120min後才能繼續討伐
4.敵方據點全部擊破就是直接進入下一個回合,不會回合結束(天黑)
5.回合再開的條件
a)吃石
b)吹"目覺之笛"
c)等120min
三.回合再開
回合再開(天亮)後有三個選項可以選
1.戰鬥再開
就是戰鬥失敗的隊伍再打一次,從失敗的WAVE開始
2.全力全壞
就是放棄這回合,下回戰鬥時ATK/HP↑↑,而且開場就有珠子
但是戰鬥結束後這回合結束(天黑)
3.撤退
就是撤退,該回合結束(天黑)
四.最終決戰
當全部遠征回數打完後會進入BOSS戰,打完後會有可以刷的遠征關出現
五.討伐戰商店
可以拿討伐戰的名譽pt來換東西,3/27會再追加商品
目前就1000pt換一張券最划算,最多三張
還有火/冰各類屬武可以換
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說明書是寫到這,首先我猜測那個派遣中應該是──
1.一個回合至多五場遠征(所以才給你五隊可以編成
2.這個回合內出去打過的都算派遣中,不論擊破還是GG
一整個就是考驗卡牌深度的概念...?不過我才打到第五回合,不清楚後面是不是會出五場
第五回合兩個都15wave 100sec...一個0.43過關一個GG
然後有一場拉了千河蘿倍角也才+5sec,我1wave也要6~10sec,看來得用屬武搶時間?