Re: [閒聊] 真要說的話其實我不討厭討伐戰…XD

作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2015-04-01 00:29:57
剛剛看了一下 3波應該2雞 2波1雞才對 修改的放在原行下面
廢人時間一樣不變
我覺得真的應該要把這數據算出來才有感受點
我們先看補一隻前 要打5張
總共1675000點
經由偉大的計算器
http://chaincrers.webcrow.jp/0324_tobatsu.html
我們不換其他東西 看看要幾波
全滿 選好友特角尾刀
第170次遠征に到達した時イベントから開放されるでしょう。
接下來先算無課 我們當作這位無課是法老抽到四張SSR各一 三張SR各一
然後高地對他沒壓力可以三波過 那就是170*3-30=480hr=20(前面30波當作2波過 少30)
140*2+30=310hr=12.9(約13天)
安安 有精神時光屋嗎 一個禮拜的活動必須要約三個禮拜才有可能性打完
(如果拿一般情況來算 會更多 將近一個月) 兩
這設計沒問題?
那換成石頭 480/158=3.03單 當作雞都3換5 那就1.8單
310/158=1.96單 1.17單
一據點2分鐘 每波3據點 高地3沙漠2冰原2 (最佳狀態)
3+2+2)*2*170=2380 我們先假設玩家神控手 都開加速過 那3304/3=793=13.22小時
挖 我花了約1.8單的石頭
1.17
我的技術可以應付限時的80關卡 完全零失誤過(一失誤死角就多一波)
我還需要13個小時的遊玩時間才可以滿突族長 你想逼死誰
所以補償一張絕對必要的吧
那我們算一下 少70萬那張 是什麼情況
975000
一樣按計算機
第108次遠征に到達した時イベントから開放されるでしょう。
上面的結果
12.15天打完(無課)
7.75天 (一樣是不可能)
買雞1.23單 8.4小時
0.71單
這是最極端最佳狀況 實際在玩時間一定約兩到三倍(不可能加速去過關)
吃雞量也是兩到三倍
那就是我花了一整天不吃不睡 還要抽特角 還要買大量石頭換雞
得到的只是一個比豬強一點的族長 (如果只有突一大概是比豬還不如
(豬是上一個活動的免錢突滿角)
這樣怎樣想都不合理吧 這計畫推出來前絕對沒有算過
雖然我現在只打到32波 (沒空打) 但是我自己算完我馬上就放棄了
順便連這次課活動抽角的都當收集圖鑑了 太扯
如果我這計算邏輯有誤 麻煩指正討論 感謝各位版友

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