[閒聊] 小捏他/BUG/豆知識 整理(by 日wiki)

作者: xmas0083 (三毛)   2015-05-05 21:38:30
這部分是日本WIKI的小ネタ・バグ(仮)頁面內整理的訊息
http://チェインクロニクル.gamerch.com/小ネタ・バグ(仮) (跳轉請複製網址)
部分資料可能會造成洩漏劇情的部分,請斟酌閱讀XD
由於這個編目是常時更新,而這次更新了一個亂七八糟的東西才想要翻譯XD
那OK的話就按下一頁看看吧 捏他的部份其實就是歌姬的CS啦,可以搭配M大翻譯看
另外就是這些條例都是日版適用,台板就…大部分啦。
其實我覺得應該很多部份都已經知道了,不過一直沒有一個整理
就順便彙整一下了,若有遺漏可以請推文補充XD
我會過一陣子加進去內文這樣
那就開始啦。
小捏他
■「愛的幻想曲」解讀
曾經在歌姬CS裡面出現過的「愛的幻想曲」
是在遙遠的過去就失傳的歌曲,記載其歌詞的石板內容已經解讀成功了。
首先是石板:http://i.imgur.com/WILZPJW.jpg
解讀的歌詞:
osimurasan majihanpanai tadamonojyanai yoshimurasan hannpaneee yoshimurasan
maji bake mono yoshimurasan erai yoshimurasan sugokuotokomaedesuyo
yoshimurasan chou tensai yoshimurasan maji kakkoii yoshimuras....
翻譯之後就是:(我直接從日文翻中文啊)
吉村先生 真心強大 不是一般的雜魚
吉村先生 太強啦啊啊
吉村先生 就像怪物一樣強
吉村先生 太偉大了
吉村先生 完全就是真男人喔
吉村先生 超天才
吉村先生 真的 太帥了 吉村ㄒ(ry
那位「吉村先生」到底是何方神聖……
■關於時間內過關獎勵
過關成就的第二個燈,那個時間內完成關卡的成就
並不是計算戰鬥總時間,而是只有計算最終wave而已
就算你途中的關卡或是小boss關怎樣拖時間怎樣打得慢,只要最後一關打得快都有這成就
所以如果打不太過那些上級關卡,就在中間boss關努力洗珠吧,最後快就好了
至於具體的時間到底是多少呢,目前考究大約是屁莉卡第二次送珠時間點為基準就是了。
■檢查卡片初期狀態or已經賣掉的卡片確認方法
進入選單>卡片一覽(アルカナ一覧)裡面的角色都是你曾經擁有過的角色
而卡片的資料都是以等級1來顯示的,就算你已經賣掉或是練滿等都是一樣。
■如何輕鬆的切換要操縱的角色
在右下角的角色圖像那邊按著滑動就可以切換選擇的角色
http://i.imgur.com/yOv9AYj.jpg
切換的順序就是你隊伍的排序,所以你只要事先記好你隊伍配置就能夠輕鬆選角色喔!
另外,隊伍的順序也會影響wave選珠/屁莉卡送珠/wave選珠自動結束的出珠順序
所以很推薦把自己對伍順序記起來,多多益善!
■關於AP回覆的能力
關於有ap回覆能力的角色,例如說旅之秘訣這個覺醒能力(耗費ap10%回復)
進入一個需要耗費ap10的關卡,成功觸發的話就會回覆ap1點
如果是ap11的關卡,則會進位變成回復ap2點
另外如果是有ap打折的活動關卡,回復點數以原本數值去計算(所以賺到 ya)
■魔神活動&踏破活動&限時活動的時間流逝
在cc的各種活動中,常常都會與「關卡時間」進行奮鬥
那麼你有沒有平白無故浪費掉時間呢? 以下會講解各系統的時間體制
魔神戰與賭場限時戰,是以遊戲內的時間計算
也就是說,你在關卡中暫停,那倒數的時間就會暫停
加速的話時間也會加速,所以打一些很難的關卡時,可以適時的暫停
緩下腳步然後好好思考接下來的戰術,是比較推薦的打法喔!
另外還可以衍生暫停選珠法的這個小撇步。
總之這兩個活動裡,著急可是大忌啊!
踏破活動的FeverTime與GreatFeverTime則是以現實時間計算
另一方面踏破則是與關卡內的流程沒有相關,是在背景計算流逝的時間的
因此請盡量不要暫停,而且盡所能的加速去打吧!
不過對於踏破那些過難的關卡,可能對某些玩家來說可以快速刷
對你自己可就不一定了,因此要好好知道自己的能力在哪
若是不能快速打贏最難的關卡,那麼選擇速刷不那麼難的關卡也是個好選擇喔!
■魔神活動時快速的開啟救援畫面
魔神活動中收到救援,卻不能第一時間收到救援通知,
一定要回到標題畫面重登才會看到救援訊息,等想要打的時候卻發現已經被打掉了!?
的這種情況,肯定會讓人覺得扼腕不已吧!
但是只要不將已經結束的救援通知清除掉的話,就能隨時進入救援的清單畫面喔!
例圖:http://i.imgur.com/eNybu2P.jpg
■有想要的SR卡的話,某種程度上的選定目標獲取!
這算是已經證實的都市傳說啦,只要妳用石頭抽卡,只要累積八抽以後
下一抽就絕對是金卡! 因此可以計算自己的魯抽次數,再把第九次放到真正想抽的酒廠
這樣應該是個相對有效率的抽卡方式。
另外就是抽獎卷是不列入計算的,所以如果都是卷抽很有可能10抽10R喔!
累積的抽卡次數不算時間,也不會被中斷
就算你一月抽了6張R,六月抽了5張卷抽,九月去抽也是第三張會是金卡喔(累積第九張
另外,這個機制目前沒有被官方承認,都是玩家們回報的資訊就是了。
■活用路人
1.路人的特性是無法使用必殺技以及覺醒,珠色也不會增加!
所以若是你的上場人數是戰士、戰士、弓手、弓手,路人選法師的話
場上能夠出現的珠子也只有紅色跟黃色兩種而已,就不會卡珠了!
2.由於不能使用覺醒能力,因此轉屬/武器轉屬也是不能發揮作用的
進入戰鬥時會變成無屬性的攻擊(但由於日版改成同屬也不會減傷 所以就沒啥重要了)
3.最後是那些會造成自己Debuff的那些覺醒也不能用(狂戰士/鐵甲面的預設減少防禦
因此也可以保持比較不會損血的狀態進行戰鬥
■如果把黏土人一直轉的話…
在角色的閱覽頁面內可以操作黏土人(點一下放招,可以用滑動的方式旋轉檢視角色)
如果連續轉動角色大約十秒左右,會出現暈眩的效果
http://i.imgur.com/h9Kwtxj.jpg 就像這樣
■讓我方角色的舞蹈或是演唱中斷
可以使用防委或是戰術家的大招,放石頭在自己正在唱歌跳舞的角色身上
就能讓他們強迫中斷唱歌跳舞囉!
■禮物箱的複數選取
不要點選說明文字,而是直接選取該物品的ICON圖樣的話
就會出現打勾的字樣,最多可以連續選取十個物品進行提取
http://i.imgur.com/ClNjPOJ.jpg 點紅圈的這裡
這樣就可以把不想領出來的東西繼續留在禮物箱裡面囉!
■勝利畫面的祕密
1.如果角色中了狀態的情況下(毒/Debuff)勝利了,在WIN畫面也會帶著那些狀態出現喔
http://i.imgur.com/rXCsQl4.jpg 像是中毒
2.如果在正在跳舞/唱歌的當中就結束戰鬥,會在WIN畫面繼續飄散著音符做結束
http://i.imgur.com/RgsoiDO.jpg
3.如果在魔神戰中時間超級危險的情況下勝利(0.00秒)
會發現即使已經過關,大家也還是會垂頭喪氣的畫面
如果戰鬥中死掉的角色,結算時候會變得無所事事的樣子
http://i.imgur.com/BCLIOlh.jpg
■沒完成的任務可以直接跳到該處地點!
在選單>劇情一覽(シナリオ一覧)中選擇任何一個並未完成的任務
左下會出現「GO!」的字樣,按下去之後就會直接跳到那個任務的地點喔!
如果像是主章節玩到一半或是箭頭型的任務,在地圖上不會出現數字的那種任務
就不怕想不起來地點而玩不了,非常便利的機能喔!
http://i.imgur.com/qGl80mj.jpg http://i.imgur.com/M3SRUgw.jpg
■聽捉住光的聲音聽個夠!
在選單>選項(オプション)的VOICE項目那邊(調整角色語音的功能)
如果移動標記,就可以聽到平常無口的抓住光拼命的說各種台詞喔!
http://i.imgur.com/A6jfkgy.jpg
■讓義勇軍嚇一跳的怪物們
當義勇軍遇到下列這些魔物的時候都會嚇一大跳!
像是在日版慶祝300萬下載的時候登場的新種魔物
熔岩怪 http://i.imgur.com/N1U8OjW.png
冰岩怪 http://i.imgur.com/jQ3sW65.png
毒泥怪 http://i.imgur.com/melIhc1.png
都有著打下去會分裂的特性,義勇軍攻擊的時候頭上可是會出現「!?」的字樣呢
另外還有250萬下載的時候登場的這些傢伙:
http://i.imgur.com/dbu7WYn.png http://i.imgur.com/TtR42YY.jpg
有著打下去後會變身成攻擊者的特性,同樣可以看到義勇軍嚇一大跳!
http://i.imgur.com/wqzBHOw.jpg 像這樣
■高階卡片們的閃爍效果
就跟往常的卡片收集遊戲一樣,CC也支援卡片閃亮亮效果!
點選角色的資訊頁面,傾斜你的手機的話就會看到卡面有閃亮的特效
http://i.imgur.com/GSe721U.png 就像這樣
(不過WIKI的圖片閃亮了之後雙圍還變了XD)
(根據手機不同,此特效有可能不會出現)(像原PO的 HTC ONE SV就沒有…)
■衝刺系技能突入龍的懷中的話
http://i.imgur.com/kXjVTJ5.png
會被撞倒。
■一格內站兩個角色
http://i.imgur.com/Rf9xMmM.jpg
像這樣,一個格子內站兩個角色是辦得到的!
訣竅1:如果兩個移動速度一樣的角色,讓先動的角色走比較長的距離
訣竅2:如果移動速度不同的角色,就讓走得慢的先走再移動跑得快的
教學參考:https://www.youtube.com/watch?v=M_kznS9-Asg
■魔神戰的關卡時限
魔神活動時間到的時候,如果手上還有沒擊破的魔神的話,還是可以打的喔!
http://i.imgur.com/5A3MW6a.jpg
就像這樣,左上角顯示活動已經結束,但是你表單上面的那一體魔神還是可以打的
所以也就是說,最多可以在活動結束後的兩小時內(根據該魔神的剩餘時間)
你還是可以打魔神的!像是結束前先觸發起來放著,慢慢等到滿三魂再去打XD
不過要注意,超過時限擊破的魔神並不會列入擊破個體數喔,請看好你打幾體了XD
■抽到金卡時候的演出
為了增加妳抽到金卡的愉悅,當妳抽到金卡的時候有可能會出現下列的畫面:
http://i.imgur.com/dXbH2rf.jpg
「口、口咧挖!」
當出現屁莉卡的時候就能確定妳抽到的一定是金卡了!但是SR跟SSR都有可能
另外就是魔神幣抽抽中看到他的話就表示抽到魔神囉這樣
……不過當然是有更上一層的演出。
那種畫面就是「100%確定是SSR」的這種時候
如果不是重課的玩家可是很難得能夠看到這個畫面的喔!
就是這個被稱為「命運正在轉動著…」的這個:
http://i.imgur.com/fpOb79t.jpg
當看到這位出現的時候一定會非常的興奮啊XD
■WAVE選珠時候的自動停止
如果進入WAVE時不選珠,那麼珠子會在轉過一陣子之後自動停止
準確一點來說的話就是會轉了12個珠子的數色之後就停止啦霸機
如果你是純色隊的話,就是一個珠色+空白色,總計2色,因此會轉6次之後停止
如果你是 2色隊的話,就是兩個珠色+空白色,總計3色,3/12 = 4次之後停止
如果你是 3色隊的話,就是三個珠色+空白色,總計4色,4/12 = 3次之後停止
如果你是 4色隊的話,就是四個珠色+空白色,總計5色,5/12 = 2次之後停止(捨去)
如果你是 5色隊的話,就是五個珠色+空白色,總計6色,6/12 = 2次之後停止
珠色的順序就如同先前提到的一樣是依照隊伍站位輪流的
所以若是你知道最左邊的第一珠是什麼顏色,就有辦法算出停止轉珠時候出現的珠子了
算是選珠的另外一種方法!
■翻閱編年史
選單> 卡片一覽 或是 劇情一覽 或是 劇情一覽中的劇情選擇 等頁面
如果你按住編年史的頁面,從左滑到右邊的話
會發現編年史的頁面也會隨之翻動,回到前一頁。
BUG
■戰鬥時候的角色們都變成黏土了!
其實這不太算是BUG啦(打臉
目前不知道發生的原因,也不知道如何觸發,只知道偶爾就會來那麼個一下
http://i.imgur.com/09sQoma.png 像這樣
這問題比較可能發生的原因在於進入關卡的時候讀取角色黏土人材質不完全
所以就會像這樣只有人物的方塊而沒有貼圖,就變成了土色跟黑色的樣子
遊玩的裝置規格太低,RAM不夠,過熱等等都有可能是造成這個現象的原因。
不過其實並不會影響戰鬥本身的過程,就是角色比較不好認就是了XD
豆知識
■魔神身上刻印數字的祕密,關於「路迪美隆的鬼神」
有些人可能會注意到魔神身上都有一些神秘的羅馬數字。
http://i.imgur.com/XniMJ11.jpg
http://i.imgur.com/tkFeM7g.jpg
http://i.imgur.com/Ps04miJ.jpg
這個是因為CC的魔神樣本取自於路迪美隆的魔神(Nuctemeron/Sprits of Nuctemeron)
正好巴哈那邊有一篇關於這個取材的考究文章
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24520&sn=49834
裡面提到這些魔神都有各自支配的時間與代表稱號
另一篇有圖的魔神整理文:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24520&sn=131208
目前我們看了這麼多魔神,只有現在評價最高的劍戟不是出自於這系統XD(推測)
這些考究我覺得都很有趣,不過結論只要知道一個重點就夠了:
就是SEGA之後大概還能再出60個魔神出來(欸
所以不用怕打不完就是了XD
■CC內地圖的解讀
同首篇的石板解讀一樣,地圖也同樣有解讀的資料
整體地圖:http://i.imgur.com/W6s7Wnf.jpg
聖王國:http://i.imgur.com/pjmDffI.jpg
賢者之塔:http://i.imgur.com/KqzTrLq.jpg
沙漠湖都:http://i.imgur.com/vVICnLr.jpg
精靈島:http://i.imgur.com/pBhHi2u.jpg
炎之九領:http://i.imgur.com/KMdi6zW.jpg
王都:http://i.imgur.com/bjdf4gQ.jpg
交鎖的海域:http://i.imgur.com/VuInsLs.jpg
就…海:http://i.imgur.com/Ct3Yohw.jpg
主要是地圖上的那些標記,要是我有無字版的原圖就可以Key中文了
有人有檔的話可以傳給我XD
這些都是日本WIKI那邊整理起來的一些小知識啦,我覺得很有趣。
如果有啥資料想補充的就在推文說吧,我可以一併加入文章內XD
因為這些都是日WIKI那邊的,像前幾篇的那個狼人被射箭不會停下來就挺好玩的XD

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