[閒聊] 罰站2.0+入坑三個月感想

作者: Kirara0903 (柚子養成計劃)   2015-06-14 00:39:18
感恩$EGA,讚嘆$EGA,因為之前連續炎上,讓這次罰站2.0終於變成了罰站感謝祭。
也在最後我與身邊眾多友人差點要棄坑的當口把大家都拉回來了XD
從3月入坑到現在,玩得最過癮的就屬這次罰站2.0與上次平和魔神的活動了。
雖然很諷刺的是兩次活動之所以門檻這麼低,都是因為$EGA炎上後的補償。
但還是有點高興,總算有新手玩家也可以參與的活動了。
爬了一下舊文,好像很少人討論聲優,但我是因為可以大量搜集石田彰入坑的。
劇情比起真正的RPG是單薄了點,但搜集美美的卡牌讓我想起小時候搜集護貝卡的回憶,
綜合起來算是滿耐玩的遊戲。
第一個月都在打第一部主線劇情以及累積卡牌練等,活動什麼的於我如浮雲。
後來主線碰到瓶頸,才開始注意活動,沒想到就碰上被罵到翻過來的罰站1.0。
人品差花了60石與3卡只來了兩張無面,一進活動就天黑的挫折感實在太大,
草草換了一張伊歐後就收工,繼續回去打狩獵挖石。
之後就是帶點補償意味的平和魔神,靠著肝在沒有倍角的情況下,
用力打到149體,但人品不好只凸3 囧
不過即使如此,一直開木箱累積資源還是滿開心的,至少終於有點參與感了。
但接下來幾波活動對新手實在太不親切(好吧也許是因為無課的關係)
不是要拼傷害就是要拼秒數。唯一的好處是趁著賭場第二部AP花費2/3的期間把目前
主線都打完了。但其他部分就再也打不上去了。監獄賭場花費太高限制太多,
只進去一次就摸摸鼻子閃人。雖然我真的好想要一張慈濟功德會2.0。
於是在劇情都打完,因為手上牌不好傷害打不上去(目前最高紀錄只有3萬8囧)
的情況下,只能不斷挖石並期待罰站2.0。但說真的還滿悶的,沒有任何新鮮感與驚喜,
只有手指不斷活動的遊戲,好像已經有點不像遊戲了。
本來已經載了另一款遊戲準備要棄坑,罰站2.0就出現了。
在準備人品不好就收山的覺悟下,一次把手邊的120石+8券丟進去,
得到凸滿的迷你萌+無面2.0,以及一張鬼哥。加上原本就有的族長剛好夠組4隊。
這樣的組合讓我覺得好像突然轉運啦!用之前累積的雞,一口氣打上30再吞金雞,
(非常感謝版友的示範影片),得到凸滿的族長(掉金箱溢出一張)以及自暴
真的有種出運的感覺,更別說禮物箱裡滿滿的武器與成長卡=v=
目前靠著底下四隊不怎樣的隊伍,也來到了35波
(30波後主波用全力,33波後全部用全力)
打主波:後備伊歐60+土妖精商人60
http://i.imgur.com/AH4siFV.png
打海怪:後備剛劍士50+女王蜂60,朋友再拉個教授
http://i.imgur.com/776t1XO.png
打兇刃:後備神燈妹50+聖供騎士團長49
http://i.imgur.com/WsZo3Nr.png
打石像:後備無面2.0 70+假面精靈使60
http://i.imgur.com/pzgmEJY.png
金雞吃完,想換的卡也換完,接下來就試試能不能打上40把券換一換。
之前500萬感謝活動砸鍋,又聽說另一款很像的遊戲要開,一度以為CC就要步上
百萬課金王悲劇的後塵,這次罰站2.0有稍微挽回我和身邊朋友的信心XD
希望$EGA不要再出包了,雖然現在手遊選擇很多,但我只需要一款可以長期玩下去
的遊戲排解日常的壓力啊。
落落長的感想文,感謝大家耐心看完。

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