Re: [影片] 新75FQ 吸血突武(新SSR奶實戰

作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-06-24 02:22:17
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言:
: https://m.youtube.com/watch?feature=em-upload_owner&v=sMS-E_2TMuI
: 影片先上,解說心得如下
: 陣容:
: http://i.imgur.com/NBSuUV9.jpg
: 是的,トア45級剛開二覺而已,已然夠打,20c的高白質威能,主動使用時機簡單直覺,血條快變色就開,12秒hot,每兩秒一次足夠救場,一珠靈活應變,總補量當然追不上聖女,但兩秒回一發比六秒回一發來得能救急,維一缺點是目押選珠多出綠紫半珠偶爾會出錯
: 三星教授2.0同列此隊MVP,護罩四發高%數減傷+雙排Aoe簡直不要太兇猛,只當掉寶角太可惜,詳細請見影片
: 那麼,這個關卡我必須修正評價,之前第一次打就無損過純粹是我歪打正著
: http://i.imgur.com/gzlYyzl.jpg
: 這隊是我平常掛機練Rank的放置隊伍,我就很直覺的下翔姊上聖女直接打通了,因此沒有給我困難的印象
: 然而這關我不用騎法隊,包括我拿手的黎恩四色隊都無法不騙珠無損打通,根本的問題在於武器相性與羈絆無法偷吃步,虛無斧把戰士和弓手絆上對人形增傷難度直直落,但吸血突武這關……
: 我們來看出哪些怪好了
: 龜殼怪:怕魔武,此外武器ㄧ率減傷,血厚,不上法師速清外面那層殼下場就是後面怪海層出不窮的湧上來(日服終於有讓人覺得怪海感覺的關卡了
: 請注意它的屬性剋制看的是角色拿的武器種類,不是像螃蟹那樣看的是物理或魔法判定,因此用和平、石板類的法師揍烏龜是沒有加成的
: 刃鳥:怕突武,這種也是要速清,拖到它第二次衝刺通常直接穿越底線了
: 蟾蜍:怕打武,三種顏色對應不同狀態,暗闇、衰弱、封技,加上它的中距離跳砸後排,很煩
: 魔法人形兵:幌子擔當,負責不斷放技讓場子亂上加亂的兇手
: 龜殼怪基本上是最大難題,血太厚又帶減傷,殼還在時攻擊低速度慢降低你的戒心,等到後援ㄧ波波出場時才知道它的威脅在哪兒,算好它的殘血直接開招收掉可以少打一隻掉殼模式
: 刃鳥boss總喜歡在一片混亂中從天而降,老實說它的死法我總覺得很喜感www
: 這次錄影比較驚喜的還是トア的好用超乎想像,在之前版本的關卡中,以我的隊伍牌庫而言,在各種靈氣威能下,補血的需求一直是可以被高輸出分攤掉壓力的,於是追憶這種buff補好長一段時間簡直讓我無視其他奶,新的這兩個75本重新要求了奶力的負荷量,我個人以為吧,薄命酒廠中的新卡要入隊馬上有立竿見影提升隊伍水平效果而且0破勘用的,首推應該就算トア了
補個小真理リン為輸出主軸的影片
https://m.youtube.com/watch?v=bpA3o6tEOBA
三法打這個本優勢滿大的,リン的貫通太暴力,三珠清場能力比想像中好很多,比較要注
意若要wave 1就讓她火力全開,先押一顆藍珠出來是必要的
影片中リン64級、トア53級
核心卡仍然是清廉、恩師,這組靈氣光環在手,爾後新的輸出刀卡怎麼出都百搭,照清廉
死不pick up的情形來看,騎法核心短時間內還是她倆為首
燈火其實在同樣陣容中一樣好用,效果差不多,少了貫通但主動範圍大輸出更高清場效果
更理想,但開招時要注意不要跟トア回血時間重疊,很容易血線回到50%以上而損失輸出

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