Re: [影片] 召喚魔神高體歌舞團(一珠200體

作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-06-29 01:06:50
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言:
: http://youtu.be/oCZWh70LhGE
: 在置底閒聊中與F君的討論,
: 受到他的啟示發現自己盲點,
: 下追憶上禍騎,這隊的覺醒組合成功率比原本追憶那組還要好,
: 再次證明一個人的視野有限,我都沒想到這麼組,壓血再壓血
: 技術與絆角方面與和平比的話比較不要求, 卡到齊就行了
: 錄影時頗倉促, 最後沒發現禍騎還沒貼身, 逆捲噴掉這個... 哈哈
: 當娛樂片看吧:)
https://m.youtube.com/watch?v=MsaoDwo5Xng&feature=em-upload_owner
放個四紅珠版本,感覺二領如果曾經是魔神倍卡他的玩法也應該差不多,懷中抱炸彈衝進
去嘛這個:)
覺得這次卡組殷實,歌舞團齊全的玩家應該都可以嘗試挑戰看看一珠200
影片的絆陣容,絆珠大法:)
http://i.imgur.com/YcJVK0N.jpg
實際上我自已上0破書庫拉75捲哥也是能一珠收,傷害在290w那邊,覺得有心玩家要嘗試
捲哥可以多低突是可行的
打法上就是道中無言狂開技把紫換成紅,尾波留一顆紫珠即可
儘量全員幫捲哥尾刀,wave1書庫那樣走位就是例子,再來是視情況控血,這個需要一點
經驗,比方wave2禍騎先去坦小王,不去坦的話捲哥吃到傷害次數一多壓力就大了
壓血重點我認為在wave4,結束時一定要黃血並且控制百分比為全員最低,確保wave5時bu
ff在他身上,wave5只有三隻小兵明顯是要做給書庫的場子,讓人輕鬆疊兩層以80%的buff
進wave6,這個20秒重疊時間,以後魔神戰的第五波會不會一樣這麼放水還真不好說
尾波的血量要目測靠經驗,我頓了一下先再吃發傷害才開傳說主動,只要捲哥活著進尾波
並壓血成功,尾波壓力是最小的

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