內容為自己一年來的回顧&感想,由於活動相關很難不提及抽卡內容,故標題是放抽卡。
主要是踏破&魔神,其他諸如兩次討伐我都當作黑歷史跳過、Event差不多忘了、賭場就是
農
踏入CC的契機滿微妙的,由於敝人存在感薄弱時常被放生,故於去年此時憤而怒換智慧型
手
想說等人時百無聊賴之際至少能有梗滑滑,而就在等新機到的期間便開個BS看有啥遊戲好
玩
不經意間發現這可以戳萌萌黏土人、又有類塔防的遊戲機制,甚覺有趣便入此坑。
當時適逢ios上架滿一周年送五卷,加上新手兩卷共七卷可以開局
當時我沒玩過手遊菜到不行,七卷抽完雖然只有兩金(微笑&會長妹)
但看會長妹一臉傲嬌又是當期Banner的腳色感覺好像很厲害就這樣開局了。
就這樣開局便迎來了當時已進行到一半的酒館妹踏破活動
可惜當時菜味太重不知CC有板,只能聽取巴哈一家之言
起頭誤以為新手就是與活動無緣,便完全沒打踏破只過主線
等到最後一日回過神來發現有會長妹其實可以衝已無力回天
就這樣十分扼腕的在酒館妹一張都沒拿到的情況下哀傷的結束了這第一個活動。
(面對這號稱最佛的踏破卻空手而返至今還是我最大的遺憾)
踏破剛了約莫一周,魔神便隨即襲來,縱然覺這阿古達拉強度非同小可
但無奈好不容易擠出來的活動五抽盡皆是R,還沒開始便幾近宣告放棄
縱然此時竭盡目壓之力在魔神戰中竭盡所能地選黃珠還是很快便到傷害極限
好在此時碰巧發現自己的一個的SK群居然有許多人在玩CC,而且老手還所在多有
託他們的不吝尾刀才讓我得以在幾乎啥都沒有的情況下打上百層
也非常幸運的靠著魔神幣抽突滿了達拉醬,算是奠定了接下來進程上的很大基礎。
(這邊真的十分感謝當初carry我很多,ID:和幸的長貓大大)
萬幸得以發現此版後了解的第一件事便是農石的重要性以及對成就系統的認知
爾後便過了滿長段魔山打巨人、聖都打惡人等周遊各地刷成就的日子
不知不覺間便迎來了夏祭的鶴姬踏破,由於重複角不能入隊之故
加上踏破初始之難度不高,已有原版微笑的我便抱持著換個戒武就不抽卡了的想法
當然這個決定在緊急出來的剎那就被打腫了臉,由於前次踏破完全錯過的前車之鑑
覺得不能再錯過的我便怒補了15抽,結果SR一張皆無、SSR也只來了向日葵,狀況絲毫不
見?
加上當時戒換商店幾乎被收得一乾二淨,戒換不了果而我AP又超低的狀況下
幾種方式經計算後,最後決定以刷出GFT後一邊嗑石換來的果一邊吃石復活打80的方式
慘痛無比的完成了這次不管劇情上還是我心理上都在鬧鬼的夏祭。
(這當初真的打到很想哭,本來只打算突二,後來GFT連發就打上去了)
面對歷程上的第一個連動,縱然此前我對於此煉金系列僅止步於聽說
卻還是對於裡面的許多腳色甚感興趣,尤其是其中唯一橫跨黃昏三作的微乳維爾貝兒
也很幸運的六抽便抽到了艾斯卡,可惜之後湖都投了近40抽盡皆與傳說無緣
最後還是頗為辛苦地靠著3X石換來的魔神果艱困的打上152層十分勉強地突滿萌萌貝兒。
(活動前後共投了近100抽在湖都上,可說是挖石的成果都沒了還是未得傳說眷顧)
(活動完順帶補完了艾斯卡&羅吉的煉金工房動畫,不差但感覺跟原作表現還是有段距離)
黑白熊這次魔神戰不論是於我或是於CC都締造了不同的里程碑
於我是在湖都深蹲了131抽後傳說姊姊終於出來玩,於CC則是最imba補追憶降世
締造了首次有玩家能一魂刷兩百層的歷史紀錄,也是首次魔神出率大UP
玩家間各種溢出,彷若已經有了保底抽一般的佛心盛世。
(仔細一想這也是首次不上石抽倍角打出來傷害最高的一次w)
期待已久的湖都踏破!湖都蹲久生情的我本來以為卡池角之後會放到湖都就沒抽
豈料最後既然只放SR結果鳥伯絕版讓我頗為難過。
祕寶的劇情不錯,尤其是那悲天憫人的王女為了等渾沌在臨之際拯救世人
封印自身直到義勇軍一行人到來發現這塊"秘寶"才再度甦醒這段頗有意思。
最後雖然沒有倍角,但由於本身卡池已有一定強度,換幾個倍武就輕鬆打完了
老實說這期真的滿可惜的,明明王女卡面是出自名家之手,礙於過有特色及SEGA截圖詭譎
致使許多人錯過這目前僅唯二位的貫通增傷法之一。
作為跨年期間的重要活動,時段超長的裝飾襲來同時也考驗了玩家的總擊破數
身為襲來活動的第一位及歷代第二位的騎魔神,其超高的血量當時真的難倒不少玩家
對於不擅長持久戰的歌舞型玩家如我來說,一度也遇到了相當大的瓶頸
好在最後也打上了15x層突滿,2015也如眾望所歸的達標,大家拿石大家開心。
相對於作為報酬的自由2.0,大家的關注點反而更集中在倍角上的一次踏破
當時眾人最為期待,騎士輸出的明星交椅大鐮以及方其時尚未發跡的第二位騎法靈氣清廉
讓被SEGA親兒子霸凌已久的騎士控們無不竭盡渾身解數力拼這次的騎士踏破
可惜並非騎士控如我15抽無SSR僅得一索爾作收
作為首位歌舞型魔神,再加上倍卡卡池有傳說,也是讓許多人卯起來衝了這次魔神的關鍵
加上三魂蓄力出擊和保底抽完化的加持,後魔神時代可說是人人有打有滿破
魔神難度的大幅降低也讓我首次有幸能打上兩百層。
這期真的是師徒驕傲沒什麼好說的,加上倍卡卡池還有萬兔大法和賭場果子屋
作為討伐戰贖罪的同時也讓不少新血入坑的一次全面大方送活動。
雷宮之名如雷貫耳全CC玩家無一不知,但這次族長下凡來很大程度的挽救迷宮之名
以七色、採掘、追憶和雙族長為首的東北東隊更是直接讓迷宮重回戰奶隊的一線交椅
讓迷宮不在只是妖精控跟時代眼淚的代名詞。
爭議最大的魔神召喚從活動還沒開始便由於抄襲問題吵了個遍
再加上含倍卡整體不論特色或強度都遠遜於同期博命之故
可說是近期魔神戰中最冷清的一次,算是可惜了這次Pixiv及新人聲優大規模應幕活動。
另外除了日版之外,一年中或多或少的也攪了國際.台跟陸版
除卻陸版是因為營運太糟退坑外,其他都是因時間因素脫離有些遺憾
不然或許就能玩到有趣的武器鍛造及PVP還有各式各樣的奇妙連動了(?
目前大概就是希望日版能藉由近兩個頗有名氣的連動好好做,讓CC至少能安穩的有個三周
年
最後補個哀傷的博命30抽1SSR1SR(SR羅茲已吃)