Re: [心得] 長老の集落 突擊鳥の脅威 分享心得

作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 09:05:45
※ 引述《yoshuuju (yosh)》之銘言:
: 2. 打鳥關的戒指期望值是正的嗎?
: 必須經過陣痛期 達到124rank時 AP升上97 可以打上7場鳥關
: 戒指期望值為1.125*7=7.875 (含AC挑戰抽收入)首次高於7.5
懶得看可以直接跳最下面有計算機
本篇就不討論隊伍了
前陣子看到這段就讓我想到這篇
不過因為很多原因一直沒有回
所謂陣痛期現在應該已經沒有了
自從上次改版改成回體可以超過上限後
場數就不需要另外取高斯了
另外根據s大的推文
→ ssccg: 居然有1.125,我只剩1.102 08/14 22:16
→ ssccg: 原來是沒再更新的那份...現在3萬多場R少了1% 08/14 22:36
我們得到兩種數據
1是每場得1.125戒
2是每場得1.102戒
使用哪個數據端看個人,或是有更大數據的資料也歡迎提供
所以應該直接針對單AP可得的戒數來計算
即每AP可得(1.125/14)個戒指 ≒ 0.08035714個戒指
(1.102/14)個戒指 ≒ 0.07871243個戒指
當每條AP可得戒指期望值 > 7.5時 無限吃果回體就是划算
以第一種數據來計算的話,當AP>93.33,戒指期望值就開始為正
以第二種數據來計算,當AP>95.28,戒指期望值開始變正
AP > 93.33 取AP為94 為Rank120
AP > 95.28 取AP為96 為Rank122
因此保守估計,在Rank 122時戒指期望值就已經開始為正
新增:
上述計算未納入AP回復角,以下新增AP回復角計算方式
單AP戒指期望值以s大最新數據0.079計算
AP回復角全部以10%發動率計算
計算器連結在此:http://tinyurl.com/o4q7x7d
用法應該不難,自行輸入AP角數量
下面顯示的AP期望值轉正最小值即為答案
以我的隊伍來看,無言資產各一
10% 20%區就各輸入1,得到最小AP93
即Rank 118開始期望值轉正
作者: chshou (邱~)   2015-08-20 09:08:00
1 2 3 4不過那數據是在有強運+中三的情況下吧 沒有的話還有再高要*
作者: ssccg (23)   2015-08-20 09:14:00
雖然是自己算一下就知道的.. https://goo.gl/tGQ3Vm
作者: authentic804 (智能狼)   2015-08-20 09:18:00
沒有中三...QQ
作者: wayn2008 (松鼠)   2015-08-20 09:26:00
其實一直以來都看不懂S大推的表格XDDD
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 09:28:00
重點是前面幾排呀XD
作者: ssccg (23)   2015-08-20 09:35:00
是排列問題還是日文問題啊...鳥那頁每區是一種AP回復/掉落率組合,下面四欄是各rank的升級花費戒指、每小時賺戒(如果是正的)、升級花費時間、果
作者: wayn2008 (松鼠)   2015-08-20 09:47:00
大概是日文問題吧XD 謝謝翻譯
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 09:48:00
從數據上來看s大的戒指期望值似乎又往上修了
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 10:00:00
反正重點就是如果掛的住 一直打下去就是了就算一開始虧一點 拿戒指換等級 等級高馬上就賺回來當初我也是狠心花2000戒左右拼等級 現在都淨賺了
作者: Jugan (豬肝)   2015-08-20 10:32:00
傑洛大這句好吸引人阿 想來投資一下了 XDDDDDD
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:36:00
沒有強運-_-;
作者: ssccg (23)   2015-08-20 10:37:00
現在就算只有40%掉寶,初期投資也頂多1000多一點不過傑洛大是一天打800多場的神人,不要被騙以為很簡單XD
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 10:44:00
新增AP回復角計算 調整了一下應該沒什麼問題了
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:45:00
那就還要持續存戒了 希望下期戒抽角別太吸引人話說傑洛&ss大你們掛鳥都帶哪隻回AP的角色?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 10:46:00
大資產唯一解(?
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2015-08-20 10:47:00
回ap角只取最大?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:48:00
嗯 多帶好像可以提高一點觸發機率 但感覺應該划不來
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 10:53:00
還是要能先穩刷再考慮回AP 數據可沒辦法統計老馬
作者: darksol (darksol)   2015-08-20 10:57:00
我的隊伍後備拔掉一個換資產不知道會不會翻車...lol
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2015-08-20 10:58:00
AP回復能累計嗎? 應該是取最高(機率or期望值)吧
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:05:00
印象中看過的結論大多是不會累計 但觸發機率因為是分開判定 所以多帶是可以提升一點觸發機率
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:06:00
我是帶冒険の少年キリ 他可以順便出雙色珠リン有用到機率跟大資產一樣15% 我不缺錢所以用キリ
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 11:07:00
回復不累計取最高 所以同時觸10%和20%只會回20%
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:07:00
之前看你推薦過這隻 看樣子該去抽一隻了XD
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2015-08-20 11:09:00
觸發機率多次判定不就是累計嗎?
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 11:09:00
我很懶得推圖 推到有鳥打就停了(笑
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:09:00
COST不夠塞 (死
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:11:00
我的意思是不是直接相加上去(帶兩隻15%機率回變30%)
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2015-08-20 11:11:00
既然回AP不累計,那放那麼多回AP角要做啥?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:12:00
而是多次判定(帶一隻85%機率不會回AP 帶兩隻72.25%)
作者: divinespirit (聖靈)   2015-08-20 11:13:00
回AP的數量不累計 但是觸發機率較高
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:13:00
沒人說放多回AP角啊? 光是能擠出一個位置放就很拚了
作者: divinespirit (聖靈)   2015-08-20 11:14:00
各AP角的觸發獨立判定 若多人觸發才取最高
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2015-08-20 11:14:00
好像也不是抓量最高,像沙精跟誰同隊,就只會觸發10%應該是沙精的機率或期望值較低
作者: k1230588 (恆秋)   2015-08-20 11:15:00
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:15:00
那就是砂精沒觸發但其他人有觸發到的情況吧
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:17:00
我是覺得掛的穩比較重要 放一隻比較符合效益
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:17:00
之前測試打幾百場沙精都觸發不了,後來改過很多次版不知道改了沒
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:18:00
多放一隻去算那個機率也高非常的少
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:23:00
話說我刷了幾天才發現,突打鳥只有1.5倍,沒兩倍這麼爽qq
作者: lionheartmax (max)   2015-08-20 11:29:00
說實話,掛鳥想要穩又想要掉寶高,又要回AP還不挑隊友版上沒有多少人有這COST能力,所以先求穩在求掉寶高再掛回AP基本上大家可以不用費心思考了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:32:00
掛回AP反而可以省COST啊 XD
作者: lionheartmax (max)   2015-08-20 11:33:00
這樣你少一個後備,那你先發4人要夠強
作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2015-08-20 11:38:00
小測了一下,沒強運掉寶,似乎會是負的
作者: ssccg (23)   2015-08-20 11:42:00
老馬可以統計啊,算入失敗率就好,戒指變成正的之後,其實每場花的時間也是重要變因
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:48:00
掛休閒的,時間就不想去管了,再說我也不是ios!
作者: RKain (No Game No Life)   2015-08-20 11:50:00
反正想快速耗體又不想去想要打啥的時候,打這穩沒錯
作者: Jugan (豬肝)   2015-08-20 12:52:00
抽不到小真理阿!!! 已經來了五張ssr了還是插身而過 嘖嘖
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2015-08-20 12:57:00
80咒槍60強運80裝飾80老爸-小資無言剛才拉60女海賊掛過了重點是中路火力吧
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2015-08-20 13:10:00
小真理打這關太OP...
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-08-20 13:46:00
只有刀授沒其他30%以上打寶角建議打嗎
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 13:46:00
那要RANK很高才有可能回本
作者: playertwo (Zeta)   2015-08-20 15:22:00
如果強運及三星合共+50%掉寶率=25%,刀狩及海星等應也有+30%掉寶率=21%
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2015-08-20 15:35:00
只有刀狩就較難永動 打戒率還是比別的free高 可加減打
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-08-20 15:57:00
挑不挑隊友只是懶而已,隊伍差不多...
作者: sakaihayate (はやて)   2015-08-20 19:07:00
不能回本就不要吃果子永動就好了不是...
作者: yoshuuju (yosh)   2015-08-20 19:40:00
打鳥久了每天180的自然回體完全沒感覺 用自回體打就是賺鳥鳥測不出來就乖乖回監視塔 總是比以前刷火中之伺好...

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