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ChainChron
[閒聊] 有沒有人覺得CC快到盡頭了?
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-05-01 02:52:43
最近開的一些活動都讓我覺得有些不安啊
一是魔神戰限定腳色復刻,雖然當初也沒說永遠都不會復刻啦
再來是突破卡,不過目前僅能透過活動得到是還好
最後則是最近的2.0限定角大拍賣,而且才隔沒多久…
感覺都像是遊戲末期才會拿出來騙課的大絕
然後最近又越來越佛,無課一個月存個30抽不是問題
縱使還有一大堆腳色還沒出,但是總有種不安覺得SEGA好像要放棄這塊了
最近CC課金的排行也不再維持……
有人也有一樣感覺的嗎?
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2016-05-01 02:55:00
別的先不論 越來越不佛會比較有信心的意思嗎XD
作者:
lionheartmax
(max)
2016-05-01 02:59:00
單純魔神和踏破再輪偶而穿插總力戰,討伐戰已消失
作者:
ssccg
(23)
2016-05-01 03:00:00
CC2.0的確已經要到盡頭了啊,看3.0能不能生出新活動
作者:
lionheartmax
(max)
2016-05-01 03:01:00
剩下就是抽卡玩卡而已.. 最近多個賭場消磨點時間踏破要改排名拿獎勵,刺激課長動力也是不錯
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-05-01 03:04:00
只希望電視動畫快點出來,目前已經確定三週年會放情報
作者:
kusoorange
(橘仔)
2016-05-01 03:10:00
我比較擔心師徒踏破是否會對營運造成衝擊
作者:
kueilee
(李小貴)
2016-05-01 03:28:00
我覺得充滿著在照顧新手的感覺欸哈哈哈哈 隔壁棚把體力恢復下調一半都沒事了應該還可以再撐一陣子 希望sega會有新梗新玩法 Btw師徒踏破真的讓我連原本微課都可以忍住不買了哈哈 但我也覺得sega不在意微課的人
作者:
ssccg
(23)
2016-05-01 04:15:00
應該是不會吧,台灣人時薪太低才會想手動師徒踏破...
作者: grandzxcv (frogero)
2016-05-01 07:53:00
要常踞第一很難,但要倒也沒那麼容易
作者:
davidlhs
(David)
2016-05-01 08:26:00
看SEGA有沒有其他更賺的手遊,如果沒有,應該不會棄
作者:
honey4617912
(h.4)
2016-05-01 08:36:00
很納悶為何死都不開討伐 永遠都是魔神 踏破不膩嗎
作者:
davidlhs
(David)
2016-05-01 08:38:00
也許幾次討伐下來,收到比較多負評吧
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-01 08:45:00
因為討罰不像魔神 滿了還是要是要生出PT換/抽
作者:
excercang
(啦啦啦)
2016-05-01 08:46:00
現在的活動? 不就是肝徒弟嗎,收益比任何活動高
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-01 08:47:00
抽倍角優勢也沒有特別大 消費意願下降踏破不想抽還能用手頭現成的隊伍多吃幾果凹一下罰站玩起來說真的也沒啥成就感......突滿獎勵只是順便 要打一堆PT換東西真的消磨心志....如果以突滿罰站主線獎勵為目標倒真的完全不用課- -
作者:
confri427
(輔導)
2016-05-01 08:57:00
有賭場踏破魔神三種主打不錯了,一個月也才幾週
作者:
takase790314
(高瀬)
2016-05-01 08:59:00
在合作出初音(超大絕)之前不會收的、請安心
作者:
catmeat777
(多蘿喵)
2016-05-01 09:08:00
不是有出過黑初音嗎?(歪頭
作者:
amkust
(社會新手)
2016-05-01 09:42:00
把櫻戰拿出來吧,先跟隔壁棚合作搞什麼QQ
作者:
u067
(だよもん乙女)
2016-05-01 09:48:00
和PAD合作 出白盾!! 出白虎!! 出火龍妹!! 出714(誤
作者:
Hfy0920
(Hfy)
2016-05-01 10:18:00
跟fate合作就能回前十了(誤
作者:
showsss
(藍波熊)
2016-05-01 10:24:00
$EGA 家大業大 合作騙課應該還很多吧
作者:
honey4617912
(h.4)
2016-05-01 10:32:00
其實會想玩討伐只是因為想把板凳拿出來高裝檢而已..
作者:
kueilee
(李小貴)
2016-05-01 11:11:00
討伐戰就是一個CC人生的回顧 偶爾回顧一下也不錯
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2016-05-01 12:05:00
PAD每天下午兩點都在外送鏡頭 鏡頭什麼沒在怕的啦
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2016-05-01 12:15:00
話說 櫻花大戰都跑去跟gbf合作了 cc被放生了嗎
作者:
q09701023
(萌肥宅)
2016-05-01 12:33:00
對無課的我來說,我還玩的下去
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2016-05-01 12:37:00
SEGA遊戲這麼多,不過是個櫻花大戰,想太多了
作者:
dious
( )
2016-05-01 12:49:00
新卡騙課每個遊戲都有,倒是玩法真的該創新了,老實說看到五月又是魔神我整個提不起勁...來個討伐都比較好至少新鮮魔神要是能取消倍角,讓大家自由研究怎麼組怎麼打可能還有趣一點
作者:
fgh81113
(阿景)
2016-05-01 12:55:00
取消倍角 沒意外的話 退坑 >>>>>>>>> 有趣
作者:
u067
(だよもん乙女)
2016-05-01 13:22:00
XDDD同上 我只想無腦打魔神
作者:
ssccg
(23)
2016-05-01 13:23:00
sega現在根本不敢在送比較好的活動加難度了
作者:
u067
(だよもん乙女)
2016-05-01 13:26:00
怎麼SEGA在1.7%時就不好好掌握呢 唉
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-05-01 14:08:00
還是要說光君專武大驚喜,希望不是死亡前最後的燃燒(x說真的看到那些葉佩大大的文真覺得玩法還是眾多手遊中還能再戰好幾年的遊戲,且抽卡的機制也比大部分的作品好很多
作者:
lionheartmax
(max)
2016-05-01 15:50:00
抽卡機制如果是單純以機率來說,普通7%,過期10% 確實溢出問題卻是課長頭痛的地方希望3.0能提出解套的方法
作者:
pain0
(囧)
2016-05-01 16:01:00
原來對無課佛是快倒的徵兆阿,那sega還是嚴苛一點逼退無課好了。
作者: nashinai
2016-05-01 16:16:00
開師徒踏破讓你抽 抽了又抽不到紅字 你就會想課金了 cc如果學白貓的策略 不失為一個好方法
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-05-01 16:19:00
排出率沒有一款能戰的,花一樣的錢(70萬)CC帳早就飛天了
作者:
waloloo
(ARIAxヨシノヤ )
2016-05-01 16:19:00
1.0就在喊快倒了
作者:
sinepitt
(有點想..)
2016-05-01 17:37:00
最近真的好膩,一堆復刻騙課也沒興趣抽
作者:
PP044666
(醬油巧克力)
2016-05-01 18:47:00
要倒等3.0出來再說也不遲,至少1.0改2.0時有蠻大的差別
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-01 19:48:00
早幾個月有一波退坑潮 最近好像穩定下來了 營收變差是事實看3.0他們打算怎樣發展了
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2016-05-01 19:53:00
魔神取消還要打4ap比較實在..
作者:
Barrel
(桶子)
2016-05-01 20:33:00
上一批退坑潮是戒指獲得減少那段吧?不過玩到現在 發現戒指其實變得比以前好收集不少就是
作者:
beep360
(beep)
2016-05-01 21:22:00
上次魔神戰戒指變少有感 森魔神跟宴魔神我能打到500多一樣節奏,腦補魔神只有300多 很怪
作者:
dajon
(大叔你哪位)
2016-05-01 22:28:00
手遊的壽命本來就不長
作者:
fgh81113
(阿景)
2016-05-01 22:44:00
好幾款都稱好幾年了 很神了
作者:
YSJ543
(勝利組的人生)
2016-05-02 00:03:00
有覺得強度不斷提升... 沒喜歡的角不抽了
作者: THBouz (Bouz)
2016-05-02 00:31:00
櫻花大戰好像是跟PSO2合作
作者:
YSJ543
(勝利組的人生)
2016-05-02 01:32:00
櫻花大戰都可以進機戰了 廣井也還沒死咧
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2016-05-02 02:55:00
算長了吧 哪款單機遊戲會玩到兩年以上還常常開的..
作者:
rock2345
(Kiri)
2016-05-02 07:15:00
遊戲都出那麼久了 正常
作者: ASEVE (ASEVE)
2016-05-02 09:41:00
PSO2是SEGA旗下線上遊戲,只是手遊部分居然是碧藍先合作
作者:
Barrel
(桶子)
2016-05-02 12:42:00
櫻戰要進機戰 大概要等廣井王子死掉才行
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