作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-05-19 19:01:45※ 引述《ivan7296 (張劭)》之銘言:
: 老人加入閒聊,1.0腳色真的是時代的眼淚哭哭喔WWW
老人閒聊,我記得當初聖女剛出我一抽入魂
結果上來放情報文數據算錯,講成2珠21跳每跳3.5倍=73.5倍的誇張數據
(實際上是20跳每跳1.4倍共28倍,也是很誇張的數字)
然後就一陣騷動XD,當初解包還不盛行數據都是用推測的
: : 文化(18C)
: : 獸里第一版同期的戰士 所以覺醒也是比較穩定的複合式
: : 當時不流行大傷所以必殺以連刺後加中傷
: : 暴擊暈與暴擊吸血讓她坦度維持一定水準
: 時代的眼淚,當初真的不錯,現在我看沒甚麼機會翻身囉
: 領主群+千鳥 壓迫眾生
拼了6單以上才突滿,最後一張還是之後在九領單抽抽到的
結果已經被列入時代的眼淚惹Q_Q
九領現在真的是超強戰士群,連4星戰也很多隨便都好絆
是說要重新讓大家想起舊腳色價值的方法,最好的方式就是討伐戰
因為沒幾個人能弄出兩隻追憶兩隻千鳥媽媽這種土豪隊伍
在一定要出三組不能重複的隊伍下舊腳色就很有用了
至於限cost戰也是一種方式,只是沒討伐戰(改進版)有趣罷了
不過大概是之前的教訓讓sega都不敢推討伐戰惹
以目前吸引新手的宣傳目標來看,討伐戰這種吃卡牌深度的活動,並不能吸引新手跳坑
作者:
trauma (黑夜中的黑煙)
2016-05-19 19:12:00討伐戰 上R卡會不會被怪秒啊..
作者:
X18999 (X18999)
2016-05-19 19:13:00討伐戰魔神加踏破還累,還有得調整
作者:
bostafu (河童騎士)
2016-05-19 19:16:00R卡不會被秒啊,我都會派好奇心上場
作者:
jakyou (jakyou)
2016-05-19 19:20:00現在選珠連好奇心都不用上了,選珠角各色都有
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-05-19 19:20:00我剛入日版坑時 連義勇軍1.0+武商都得上場湊數了 安啦
作者:
justlaw (賈斯特‧羅)
2016-05-19 19:47:00武商好懷念!!!!突滿武商陪我走過新手時期~還帶去打牢獄
作者:
u067 (だよもん乙女)
2016-05-19 19:59:00.....呃....卡蓮表示討伐戰沒他的份 (倒地
作者:
jakyou (jakyou)
2016-05-19 20:05:00裝個冰或火武可以打狼人關啦