來談皇叔吧
COST:20
攻速:1.75S/下
必殺:●●
<連擊>直線範圍(5.5*1.5單位)敵全體7.5倍中傷害後 20秒內我方騎士攻+30%移+30%
覺醒1:(作用於自身)
攻+35% 場上有自己以外的騎士1人自身減傷5%% 2人跑+30% 3人暴率+40%
覺醒2:
法力盤轉速降為1/3 天運第三珠<7%>
身後有1個我方騎士的時候攻+20% 減傷5% 2人以上時再額外攻+20% 減傷10%
絆:<COST+4><平衡型><聖都>
攻+9% 暴率+10%
他只能在純騎中發揮他最大效益
但他定位又很尷尬,全力衝刺2圍的技能組,但必殺組又混靈氣
2珠7.5倍單排劍氣,靠走位2排掃蕩不是問題,可是7.5倍不夠一波帶走小王
原因是混入(20秒)內我方騎士攻(30%)移(30%)靈氣
這變成皇叔不是單走DPS的路線,他也可以支援靈氣
戰術打法,雙絢爛站上下,第一回吃不到靈氣,之後夾中間的人
每回都能享受2倍的(20秒)攻(20%)、防(10%)和暴(20%)加成,
可惜是王女必殺無法吃到雙絢爛的靈氣,所以夾中間給皇叔站
優點:1.944倍的2圍加成,再加上全隊靈氣加持下最高暴擊可以一刀破萬持續20秒
單排劍氣判定大,使走位2排劍氣成功率很高,對於開局清小兵效果非常好
缺點:擁有強大2圍加持下不給他高倍率必殺傷害實在遺憾,放完技多個靈氣加持
自己卻吃不到,需要另一個角色放必殺來利用這靈氣傷害,不然只能靠全隊提升2圍搞圍毆
皇叔只能當開路先鋒,對於關卡後面出來的boss無法做技能有效打擊,
心得:3靈氣(劍聖+絢爛+王女)以綁定組合,以疊靈氣來說隊伍2圍和減傷已是頂尖
在關卡隊伍推進中騎士防遠距相較戰士不用很刻意快速進入戰線,
對於皇叔必殺來說開局掃2排不是必須,提升靈氣有1珠的王女足夠擔任,
這2珠必殺實在有點尷尬,但對於純騎(或者靠減數選珠)來說珠子夠多,
幾乎能奢侈開局2珠一直玩下去,這耗珠缺點也被掩蓋住了
用目前難度最高的君と紡ぐ絆の杖這關來示範極限聖都打法
https://goo.gl/21rSzI